Notícias

Tutorial sobre maquete no Unreal

06NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele modelou e exportou do 3ds max e como configurou a iluminação, os materiais e a animação no Engine.

Webinar sobre modelagem no 3ds max

06NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar a alvenaria, bancada e armários de uma cozinha, além de configurar a iluminação.

Fachada com Path Tracing no Unreal

01NOV

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ele ensina a exportar o projeto do Blender, configurar materiais, iluminação, distribuir vegetações e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

01NOV

O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do sistema Foliage para produzir paisagens naturais manualmente e proceduralmente.

Animação com o Lumen no Twinmotion

01NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Twinmotion 2023.2, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente, materiais, animar a câmera e renderizar com velocidade usando o Lumen.

Tutorial sobre neve com V-Ray no Max

01NOV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar um material realista de neve e como criar o terreno com detalhamento usando Displacement e mapas procedurais.

Webinar para iniciar no Unreal

31OUT

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem natural com um trilho de trem, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

31OUT

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes de uma cena em diversas situações diferentes usando o Lumen, Ray Tracing e Path Tracing.

Gaussian Splatting em espanhol

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Tutorial do Prome AI para maquete

31OUT

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI para arquitetura, ele explica como usar os principais recursos do sistema de AI para gerar fachadas, interiores, planta humanizada, entre outros.

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