Notícias

Como gerar móveis e decorações 3D Comentar

11MAR

O Forever Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina como gerar móveis e objetos de decoração com texturas e qualidade para imagens de ArchViz.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

11MAR

O MR Render publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no D5 Render, o autor explica como texturizar o projeto, configurar a iluminação, o ambiente, criar o paisagismo, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Roupas com IA para usar no Unral Comentar

10MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre roupas para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina a gerar a roupa com IA, preparar no Blender e configurar no Chaos Cloth para simular em Real-Time.

Terreno criado com Cookies no UE Comentar

10MAR

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele explica como criar um terreno completo usando apenas um Cookie escaneado, também aborda iluminação, efeitos e outros recursos do Editor.

Tutorial sobre cidades no Unreal Comentar

10MAR

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre cenários urbanos no Unreal, o autor ensina como usar os recursos elementares do CityEngine para gerar uma cidade proceduralmente com terreno e importar na cena do Engine.

Como escanear objetos com o celular Comentar

10MAR

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para aplicar em programas 3D, ele explica como usar a RealityScan, que é gratuita, para capturar objetos reais com texturas e qualidade.

Como renderizar com Nano Banana Comentar

10MAR

O AltArch publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina como transformar imagens simples e desenhos em fotos perfeitamente realistas.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

10MAR

O RenderRite publicou um vídeo tutorial para iniciantes em arquitetura no Twinmotion, o autor explica como texturizar o projeto, configurar a iluminação e ambiente, criar o paisagismo e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

09MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor explica como instalar o Plug-in, habilitar e integrar na codificação da sua aplicação interativa para aumentar muito a performance.

Floresta de bambu com PCG no UE Comentar

09MAR

O artista, Derik Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico para gerar uma floresta de bambu cortada por um passeio de madeira.

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