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Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal

13DEZ

O World of VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos básicos do Landscape, Water System, texturização, iluminação, atmosfera e animação enquanto constrói uma ilha.

Tutorial sobre Vertical Tilt no Unreal

13DEZ

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in nativo, Camera Calibration, para aplicar distorções nas lentes e corrigir as linhas verticais na perspectiva.

Novidades do Corona 11 no 3ds max

13DEZ

O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, o autor aborda as melhorias nos recursos do Chaos Scatter, ensina a configurar o Tile Map e Edge Map, além do Object Replacer.

Imagens de arquitetura com AI

13DEZ

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI, ele explica como utilizar o sistema de inteligência artificial para transformar cenas 3D simples em fotos e também para gerar refrências do zero.

Tutorial para iniciar no Unreal

12DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a criar uma floresta queimada usando as ferramentas do Landscape, Assets da Megascans, distribuição de objetos com o Foliage e Height Fog.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

12DEZ

O Architectural Visualization publicou a continuação do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, explicando agora como configurar o ponto Pivot dos objetos para poder animar posição e rotação facilmente.

Tutorial sobre o V-Ray Fur

12DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização de pêlos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar o VRayFur para criar um bicho de pelúcia e como configurar a texturização.

Tutorial sobre Clay Render no Unreal

11DEZ

O CG-School publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como configurar a cena e o Movie Render Queue para produzir imagens no estilo Clay, onde exibe apenas os efeitos das luzes.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

11DEZ

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como importar a maquete do Blender, aplicar materiais, configurar a iluminação, produzir uma animação e renderizar.

Tutorial oficial do Corona 11 no Max

11DEZ

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o novo Tile Map disponível no Corona 11 do 3ds max, o autor ensina em detalhes todos os recursos da ferramenta e mostra como criar diversos tipos de pisos e revestimentos.

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