Notícias

Tutorial sobre PCG por material Comentar

25OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como filtrar a distribuição de acordo com o material e usar objetos para bloquear o traçamento.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

25OUT

O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina a configurar um material e um Brush para reproduzir o efeito de metal temperado ou exposto a altas temperaturas.

Tutorial sobre destruição no TyFlow Comentar

25OUT

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular um Box de concreto caindo no chão, colidindo fisicamente, gerando fragmentos e quebrando com realismo.

Animação procedural no Unreal Comentar

24OUT

O Gorka Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação procedural no Unreal Engine, onde abordam os recursos do Control Rig e Animation Blueprint para animar o movimento de animais automaticamente.

Como distribuir objetos com física Comentar

24OUT

O Duongunreal publicou um breve vídeo tutorial sobre construção de cenas no Unreal, o autor explica como usar os recursos nativos de simulação física para distribuir, amontoar e interagir com os objetos em tempo real.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

24OUT

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a cena, texturizar os objetos, iluminar, produzir uma breve animação e renderizar com qualidade.

10 ferramentas de AI para ArchViz Comentar

24OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em ArchViz, mostrando e comentando as vantagens de dez sistemas de IA que ela usa com frequência nos seus projetos.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

24OUT

O MasterClass Render publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como texturizar o projeto, criar o entorno, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

Tutorial sobre tapetes no Twinmotion Comentar

24OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre design de interiores com o Twinmotion, o autor explica como configurar tapetes espessos e felpudos com o recurso de grama e como renderizar com qualidade.

Palestra sobre performance no UE Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre performance gráfica no Unreal Engine, o apresentador aborda as principais dúvidas recebidas pelo suporte técnico relacionadas com qualidade e peso da cena.

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