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Notícias

Como igualar a cor de texturas

17NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura, ele explica duas técnicas diferentes para igualar a cor de uma textura com a imagem de referência usando o Photoshop.

Simulação de roupas no Unreal

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Como corrigir problemas nas sombras

16NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como resolver os problemas das sombras por Ray Tracing em objetos Nanite utilizando comandos de console.

Maquete com SketchUp, 3ds max e Corona

16NOV

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina a modelar a alvenaria no SketchUp, importar no 3ds max, configurar a iluminação, aplicar materiais e renderizar com realismo no Corona.

Palestras sobre animação no Unreal

14NOV

A Epic Games publicous os vídeos das duas palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2023, os apresentadores mostram os principais recursos para animar personagens, produtos e fazer composição de vídeo.

Como escanear igual a Quixel

14NOV

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra o equipamento que empregam e explica o processo para produzir objetos com alta qualidade.

Live Sync entre D5 e SketchUp

14NOV

A equipe do D5 Render publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in de conexão com o SketchUp, a autora explica como configurar e utilizar o sistema de Live Sync para visualizar com qualidade no D5 enquanto modela.

Mapeamento no 3ds max em espanhol

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

Webinar de cena submarina no Unreal

13NOV

O Metatrox publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como criar o cenário, configurar a iluminação, aplicar efeitos volumétricos, partículas e renderizar.

Webinar sobre banheiros no Corona

13NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação natural e artificial e a renderização.

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