Notícias

Iluminação de interiores no Corona Comentar

31OUT

O Inchi Studio publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação natural com HDRI e as luzes artificiais para renderizar ambientes realistas.

IA para gerar ambientes em 3D Comentar

31OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o Marble World Labs, um novo sistema de inteligência artificial que consegue transformar qualquer imagem em ambientes 3D para passear virtualmente igual num Game.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

31OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica os principais recursos do programa para produzir imagens de interiores com realismo.

Tutorial sobre fumaça Real-Time Comentar

30OUT

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara Fluids para criar fumaça animada e que aceita interações.

Webinar sobre Motion Graphics no UE Comentar

30OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre Motion Graphics no Unreal Engine, os apresentadores exploram os recursos do Template Sports Broadcast para exibir animações e gráficos em eventos ao vivo.

Render em Layers no Unreal Comentar

30OUT

O CG Fast Tips publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Stencil, no Movie Render Queue, para renderizar objetos da cena em imagens separadas do fundo.

Tutorial sobre pessoas com IA Comentar

30OUT

A artista, Ira Ostrovska, publicou um breve vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, explicando como usar a Nano Banana para adicionar uma pessoa na cena e a Kling AI para animar ela.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

30OUT

O artista brasileiro, Pedro Enrriques, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como gerar móveis, decorações e vegetações com qualidade usando a Hitem 3D.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

30OUT

O MasterClass Render publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como usar os principais recursos de terreno, materiais e iluminação para criar uma casa no penhasco com realismo.

Distribuição pela sombra no PCG Comentar

29OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos do PCG no Unreal 5.7 Preview, o autor explica como configurar um gráfico para filtrar a distribuição dos objetos conforme as áreas em sombra da cena.

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