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Notícias

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

11OUT

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a importar o projeto do SketchUp, texturizar, construir a paisagem, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render

11OUT

O Architect's Den publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do 3ds max, aplicar materiais, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar.

Tutorial sobre o Plug-in Dash no Unreal

10OUT

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre produção de ambientes realistas no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do Plug-in Dash para distribuir objetos naturalmente através de simulação física.

Tutorial sobre animação no Unreal

10OUT

O artista, Thaddaeus Andreades, publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele passa algumas dicas para agilizar o trabalho de animação com o Sequencer e para renderizar com o Movie Render Queue.

Interiores no Corona em espanhol

10OUT

O J.A. Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como melhorar a iluminação e a texturização de um quarto existente para obter maior realismo.

Tutorial sobre animação no Unreal

09OUT

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele mostra como criou os principais efeitos e movimentos do ambiente para aumentar a dinâmica da animaçaõ de dois samurais lutando.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

09OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, explicando como importar cidades em 3D do Google Maps, configurar o Post Process Volume, luzes, Fog, efeitos, câmera e renderizar imagens.

Tutorial de prédio com o D5 Render

09OUT

O D5 Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de prédios no D5 Render, o autor ensina como configurar os materiais, a iluminação do ambiente e a artificial, além da renderização para produzir imagens noturnas.

Webinar sobre fachadas no V-Ray

09OUT

O Canto3D publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a modelar a casa e o terreno, texturizar, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial do Displacement no UE 5.3

07OUT

O Natiq publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement no Landscape do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Nanite com Tessellation no terreno e aplicar materiais para deformar a superfície.

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