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Notícias

Tutorial do Displacement no UE 5.3

07OUT

O Natiq publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement no Landscape do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Nanite com Tessellation no terreno e aplicar materiais para deformar a superfície.

Webinar sobre produção virtual

07OUT

O Magic Minds publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal, o autor ensina a criar um cenário em 3D, texturizar, iluminar, compor com um apresentador real e animar a câmera no Sequencer.

Tutorial sobre texturização no Unreal

07OUT

O The Lazy Constradiction publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina vários métodos para randomizar as texturas ou qualquer outra propriedade do material conforme cada cópia do objeto.

Tutorial de cozinha no Twinmotion

07OUT

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar o projeto do 3ds max, aplicar os materiais, configurar a iluminação e renderizar usando o Lumen.

Tutorial sobre o Plug-in Dash no UE

06OUT

O The Triangle Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o sistema de física em Real-Time para distribuir objetos pela cena e mover objetos com colisões físicas.

Exemplos do Gaussian Splatting no UE

06OUT

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting no Unreal, os autores mostram como eles geraram ambientes 3D com a nova técnica e como importaram no Engine através do Plug-in da Akiya Research Institute.

Tutorial sobre paisagens em maquete

06OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no 3ds max, ela passa dicas elementares para construir o cenário natural e compor a imagem para obter um resultado realista.

Tutorial sobre panoramas no Twin

06OUT

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre passeios virtuais com o Twinmotion, o autor explica como renderizar imagens panorâmicas do projeto e montar uma apresentação com Hot Spots para navegar entre elas.

Tutorial sobre PCG para móveis no UE

05OUT

O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema para gerar diversos tipos de mesas e colocar decorações em cima delas.

Tutorial sobre HDRI no Unreal

05OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para criar o seu próprio Backdrop com diversos recursos para controlar o aspecto do ambiente e da iluminação.

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