Notícias

Animação de ArchViz na Kling AI Comentar

10DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a Kling AI para gerar animações internas, externas, montagens e adicionar pessoas.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

09DEZ

A Epic Games publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação no Unreal Engine, o autor aborda diversos recursos como o Movie Render Graph, Live Link, One File Per Actor, MetaHuman Animator e melhores práticas.

Vegetação procedural no Unreal Comentar

09DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações disponíveis no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar árvores com o Procedural Vegetation a partir das MegaPlants oferecidas pela Quixel.

Tutorial sobre o Composure do Unreal Comentar

09DEZ

O artista, Dean Yurke, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre as novidades do Composuse no Unreal Engine 5.7, ele explica como usar o Composite Mesh Actor para integrar uma pessoa real com o ambiente 3D da cena.

Interiores no Corona do 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação natural e artificial para produzir imagens realistas.

Animação de ArchViz com AI Comentar

09DEZ

O Sketch Design Craft publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, a autora ensina como usar os recursos da Nim AI para animar cenas internas e externas com qualidade.

Fachadas de ArchViz no D5 Render Comentar

09DEZ

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente, criar a paisagem do entorno e renderizar com realismo.

Palestra de texturização no Unreal Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre texturização de produtos no Unreal, o apresentador aborda as vantagens do novo sistema Substrate, escaneamentos de materiais e o supote para material AxF.

Palestra sobre o RealityScan Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityScan no Unreal Fest, os apresentadores explicam como eles usam o programa para produzir objetos realistas com o Set completo de texturas PBR.

Spectral Rendering no Unreal Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Spectral Rendering no Unreal, onde o apresentador mostra o novo sistema de renderização que estão desenvolvendo para acuracidade perfeita em produtos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717934.

Total de membros registrados: 143348

Últimos membros registrados: loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat.

Usuário(s) on-line na última hora: 409

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.