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Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal

12JUL

O artista, Gulshan Mourya, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ele ensina a criar um cenário natural usando Assets da Megascans e o sistema Foliage para produzir uma breve animação da câmera.

Tutorial sobre Midjourney e Unreal

12JUL

O MR GFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como produzir uma animação misturando imagens geradas no Midjourney com objetos, iluminação, efeitos e cenário em 3D criados no Engine.

Interiores no D5 Render em espanhol

12JUL

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como importar do SketchUp, configurar a iluminação, aplicar materiais e renderizar com qualidade.

Pós-produção de piscinas em português

12JUL

O Aprenda Archviz publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura com o Photoshop, o autor explica como deixar as piscinas mais realistas fazendo a composição com fotografias.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

11JUL

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a criar um terreno e uma casa de Hobbit com Assets prontos, distribuir vegetações com o PCG, configurar a iluminação e atmosfera.

Tutorial sobre Render no UE em espanhol

11JUL

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Movie Render Queue e o Anti-aliasing para gerar imagens com nitidez e qualidade.

Tutoriais das novidades do Corona 10

11JUL

O MIMViz Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre as novidades do Corona 10 no 3ds max, abordando os Listers para gerenciar a cena, a cor da Sun nas nuvens, melhor DOF, câmera no interior de volumes e canais nos Decals.

Como criar animações com Midjourney

11JUL

O Creative Media publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de conceitos de arquitetura com inteligência artificial, ensinando como gerar uma imagem ampla e simular o movimento da câmera nos compositores de vídeo.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

10JUL

O artista, Nico Linde, publicou um breve vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, ele ensina como criar um porto futurista com Assets prontos enquanto passa dicas de manipulação, iluminação, atmosfera e Plug-ins.

Tutorial detalhado sobre o PCG do UE

10JUL

O ExitSimulation publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica em detalhes como utilizar os principais recursos e os métodos de distribuição.

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