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Notícias

Como criar Blueprint para fachadas

14JUL

Neste tutorial eu ensino a criar um Blueprint no Unreal para construir fachadas modulares automaticamente, igual as da Megascans e dos pacotes do Marketplace, mas também serve para cozinhas modulares, armários, ruas, etc.

Tutorial sobre animação no Unreal

14JUL

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar cenários facilmente com Assets prontos, importar animações de personagens do Mixamo, montar no Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre texturização no Unreal

14JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para geleiras com diversos recursos para personalização e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray

14JUL

A Chaos publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação para fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a luz natural do ambiente e os parâmetros de Render para gerar imagens com qualidade.

Animação com o Chaos Vantage

14JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura e produtos com o Chaos Vantage 2, ele passa suas primeiras impressões, mostra exemplos, utilidades e avalia se vale a pena o custo extra.

Blueprint para montar fachadas

13JUL

Vou postar um tutorial amanhã explicando como criar um Blueprint para montar objetos modulares automaticamente como as fachadas da Megascans, dos pacotes do Marketplace e qualquer um que você mesmo modelar.

Tutorial para iniciar no Unreal

13JUL

O artista, Twan Oligschlaeger, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar a cena de uma rua abandonada utilizando os Assets prontos e os materiais disponíveis na Megascans.

Tutorial sobre Light Function no UE

13JUL

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de Light Function para projetar imagens nas luzes e simular as sombras das nuvens nos objetos.

Tutorial sobre interiores com HDRI

13JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar a iluminação natural de ambientes internos utilizando imagens panorâmicas em HDR.

Tutorial oficial do Decal no Corona

13JUL

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do sistema de Decal disponível no Corona 10 para o 3ds max, o autor ensina como usar todas as melhorias que permitem definir os canais onde o Decal vai atuar.

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