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Notícias

Webinar sobre maquete no 3ds max

21JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar a alvenaria e terreno, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar com realismo.

Tutorial sobre o Chaos Scatter

21JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no 3ds max, ela explica como utilizar os principais recursos do Chaos Scatter no Corona ou V-Ray para distribuir as vegetações.

Tutorial sobre controles no PCG do UE

20JUL

O UnrealityBites publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina a criar variáveis para controlar as propriedades dos Mesh Sets no painel Details.

Tutorial sobre natureza no Unreal

20JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o ator explica como produzir um ambiente natural com lago, rochas e vegetações, configurar a iluminação, atmosfera e renderizar a animação da câmera.

Tutoriais sobre o Chaos Vantage 2

20JUL

O MimViz Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre imagens de arquitetura com o Chaos Vantage 2, o autor aborda as novidades e também explica como usar os principais recursos para renderizar os projetos com qualidade.

Tutorial sobre Macros no RailClone

20JUL

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica, o autor explica como criar Macros para encapsular grupos de Nodes ou gráficos inteiros num único Node.

Tutorial sobre ruas no Unreal

19JUL

O JzTz publicou mais um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, o autor ensina a criar calçadas com o sistema de Splines do Landscape usando Assets da Megascans ou modelos personalizados.

Tutorial do Render Grid do Unreal

19JUL

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Render Grid do Unreal Engine, um Plug-in nativo para renderizar igual o Movie Render Queue, porém, com acesso aos recursos dos Blueprints.

Webinar sobre pôr do sol no Corona

19JUL

O Common Point publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar corretamente o ambiente para simular o pôr do sol com qualidade e realismo.

AI para pós-produção no Photoshop

19JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, ela explica como usar os recursos de inteligência artificial para trocar o fundo e adicionar detalhes.

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