Notícias

Tutorial das novidades do Vantage 3 Comentar

22OUT

O artista, Marsetyo Aji, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Chaos Vantage 3, abordando os suportes para MaterialX, Gaussian Splatting e Volumes, além de Night Sky, Selection Mask e Scatter.

O futuro da ArchViz em espanhol Comentar

22OUT

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo sobre o futuro da visualização de arquitetura, mostrando como já é possível transformar imagem 2D, gerada por IA, em ambiente 3D com Gaussian Splatting, também gerado usando IA.

Como decorar ambientes com IA Comentar

22OUT

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, explicando como usar a Runway AI para editar fachadas e adicionar móveis e objetos de decoração em ambientes.

Árvore escaneada no Unreal Comentar

21OUT

O Midgard Geographical Society publicou um vídeo tutorial sobre natureza no Unreal, o autor explica como ele reproduziu a Fanal Forest, da ilha Madeira, usando o RealityScan, Substance Painter, outros Softs 3D e o Engine.

Como limpar Motion Capture no UE Comentar

21OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor explica como limpar e ajustar os movimentos do corpo capturados por qualquer forma para obter uma animação suave e correta.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

21OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em ArchViz no Unreal Engine, o autor ensina a importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente HDRI e renderizar.

Webinar sobre iluminação no Corona Comentar

21OUT

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar as luzes artificiais para ter mais profundidade e dramaticidade.

Tutorial sobre diorama no Twinmotion Comentar

21OUT

O artista, Curtis Daniel Jr, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion, ele ensina como criar um diorama realista de praia enquanto aborda os recursos de texturização, iluminação, Scatter e Render com Path Tracing.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

21OUT

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como criar o paisagismo, aplicar Decals, configurar a iluminação e o ambiente, renderizar e aplicar pós com AI.

Ruas e prédios com PCG no UE Comentar

20OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o apresentador explica como criar ruas com interseções e prédios nas laterais automaticamente.

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