Notícias

Palestra sobre qualidade gráfica no UE Comentar

17OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre qualidade gráfica no Unreal, o apresentador ensina a obter alta qualidade em animações e aplicações sem estourar os requisitos de memória e processamento.

Como obter visual de filme no Unreal Comentar

17OUT

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre visual cinematográfico no Unreal, ensinando a imitar as especificações da câmera Sony VENICE 2 6K e configurar efeitos como Anamorphic, Squeeze, Petzval Bokeh e Petzval Falloff.

Multidões para arquitetura no Unreal Comentar

17OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre multidões no Unreal, os apresentadores explicam como eles usam PCG, Geometry Script e Blueprints para povoar aplicações interativas de AEC e Digital Twins.

Tutorial das novidades do V-Ray 7.2 Comentar

17OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial tardio sobre as novidades do V-Ray 7.2 no 3ds max, ela aborda o sistema Night Sky, AI Material Generator, AI Enhancer, AI Upscaler e as melhorias no Chaos Scatter.

Palestra sobre produtos no Twin Comentar

17OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produtos com o Twinmotion, os apresentadores explicam como eles utilizam o programa para apresentar projetos de veículos, embarcações e conceitos de design.

Tutorial de urbanismo com Nano Banana Comentar

17OUT

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de urbanismo, a autora explica como editar imagens reais, gerar cortes em 3D, planta-baixa e vistas isométricas.

Palestra sobre configurador de aviões Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações interativas para configurar produtos, onde os apresentadores explicam como eles desenvolveram um sistema para os clientes configurarem aeronaves.

Palestra sobre iluminação Real-Time Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação Real-Time no Unreal, o apresentador aborda os aspectos técnicos para obter alta performance e como trabalhar em conjunto com Baked Lighting.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

16OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

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