Notícias

Tutorial do PCG Mode no UE 5.7 Comentar

18NOV

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCG Mode disponível no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar os novos recursos como o Spline Modes, Raycast Rules, Change Categories, Paint Mode e Volume Mode.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

18NOV

O Unreal Production publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica rapidamente as utilidades dos diferentes sistemas de renderização, além dos principais conceitos e recursos de iluminação.

Tutorial do Composure no UE 5.7 Comentar

18NOV

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades no sistema Composure do Unreal Engine 5.7, o autor explica as melhorias e ensina como usar os recursos para compor animações 3D com vídeos reais.

Tutorial das novidades do Corona 14 Comentar

18NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 14 no 3ds max, ela explica como usar Gaussian Splatting, AI Material Generator, AI Enhancer, AI Upscaler, Night Sky e Fabric Material.

Palestra sobre carros no Twin Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de carros com o Twinmotion, o apresentador explica como a sua empresa utiliza o programa para agilizar a apresentação de veículos e objetos.

Tutorial sobre cena noturna no D5 Comentar

18NOV

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar cenas externas noturnas com realismo.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

17NOV

O 3D College publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes de uma cena, adicionar efeitos volumétricos (God Rays) e renderizar animações com alta qualidade.

Tutorial sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

17NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as principais como Nanite Foliage, Procedural Vegetation, MegaLights, Substrate, Rigging e animação.

Palestra sobre BIM e Unreal Comentar

17NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a transformação de BIM em Real-Time no Unreal, onde a Imerza mostra como eles otimizam modelos de CAD e criam aplicações interativas baseadas em dados reais.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

17NOV

O artista, Can Guloglu, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar o ambiente com HDR e a iluminação para renderizar uma cena interna com realismo.

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