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Notícias

Tutorial sobre ambientes no Unreal

31MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Landmass para criar o terreno, o Water System para o oceano e o PCG para distribuir as vegetações e objetos.

Webinar sobre pós-produção de maquete

31MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pós-produção de imagens de arquitetura com o 3ds max e Photoshop, o autor ensina a renderizar Elements e como usar para facilitar a composição e efeitos.

Webinar do RailClone 6 espanhol

31MAI

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre o RailClone 6 no 3ds max, os apresentadores explicam o que é o Plug-in e os novos recursos como Slice Modifier, melhor UI e biblioteca.

Como usar vídeo volumétrico no Unreal

30MAI

A Lifecast lançou um Plug-in gratuito para importar vídeos volumétricos no Unreal e publicou um breve tutorial ensinando a usar a ferramenta, ainda oferece exemplos de vídeos volumétricos que funcionam como ambientes 3D.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal

30MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre o Cesium em conjunto com a API do Google Maps no Unreal Engine, o autor mostra como é fácil importar o modelo 3D de uma cidade completa para usar em animações e aplicações.

Comparação entre V-Ray e Corona

30MAI

O arquiteto, Razvan, publicou um vídeo tutorial sobre as vantagens, desvantagens e diferenças entre V-Ray e Corona para imagens de maquete no 3ds max, comparando o resultado, qualidade e tempo de Render da mesma imagem.

Tutorial sobre a AI do Photoshop

30MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre a AI Generative Fill do Photoshop, ela ensina como ampliar as laterais respeitando o conteúdo da imagem através da nova ferramenta de preenchimento.

Webinar sobre o Hillside no Unreal

29MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o projeto Hillside, produzido em parceria com a Safdie Architects, onde os artistas da Neoscape mostram como criaram o ambiente, os efeitos e a animação.

Como randomizar materiais no V-Ray

29MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o MultiSubTex para combinar diversos materiais, facilitar o gerenciamento e randomizar cores e saturação.

Animação de fases no Twinmotion

29MAI

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como utilizar o sistema de Phasing do programa para criar animações que mostram o desenvolvimento da construção.

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