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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O ProductionCreate publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal, ensinando como configurar os principais recursos dos materiais, incluindo transparências, trabalhar com UDIM e criar controles.

Tutorial sobre banheiro no V-Ray Comentar

15JUL

O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra como modelar um banheiro, texturizar a alvenaria, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar com realismo.

Animação de arquitetura com AI Comentar

15JUL

O Atelier Designa publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com AI, o autor explica como utilizar o ComfyUI com Wan 2.1 para transformar a gravação da Viewport de CAD num vídeo realista.

Nova AI para arquitetura Comentar

15JUL

O Sketch Design Craft publicou um vídeo mostrando as principais vantagens da Dzine AI, um novo sistema de inteligência artificial que oferece maior precisão e mais controle na geração e edição de imagens para arquitetura.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

14JUL

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, o autor explica como o sistema funciona, o recurso de Tessellation dinâmico do Nanite, Displace estático, ZGradient e como criar neve procedural.

Tutorial sobre DLSS 4 no Unreal Comentar

14JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4 no Unreal , o autor explica como instalar o Plug-in, configurar para melhorar a performance de aplicações interativas e também da renderização no Movie Render Queue.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

14JUL

O artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas com o Corona no 3ds max, ele explica como modelou o projeto, criou o entorno com o Chaos Scatter, texturizou, iluminou e fez a pós no Photoshop.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

14JUL

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele explica como criar o entorno, configurar a iluminação e ambiente, ajustar os materiais, renderizar e aplicar pós com AI.

Da planta baixa para foto no GPT Comentar

14JUL

O AltArch publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como transformar o desenho da planta baixa 2D numa foto realista do ambiente usando o Chat GPT.

Como editar texturas do MetaHuman Comentar

12JUL

O artista, Joey Lombardi, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, ele explica como exportar as texturas para o Substance Painter, adicionar detalhes e tatuagens e como reaplicar no Unreal Engine.

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