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Notícias

Webinar sobre fachadas com o Corona

06JUN

O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação, materiais, câmeras e o Render para gerar imagens realistas.

Comparação entre Lumion e Enscape

06JUN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre dois dos principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor compara as vantagens e desvantagens no trabalho com o Lumion e com o Plug-in Enscape.

Tutorial sobre tecidos no Unreal

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2

05JUN

O Unreal Axis publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, que é uma espécie de Forest Pack, o autor explica os principais recursos para distribuição, randomização e exclusão.

Tutorial sobre o D5 em espanhol

05JUN

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no D5 Render, onde ele ensina como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, aplicar materiais, decoração e renderizar com qualidade.

Generative Fill do PS para maquete

05JUN

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre a aplicação da nova AI Generative Fill do Photoshop em imagens de maquete, o autor ensina a alterar o telhado de uma casa, adicionar passeios e detalhes como pássaros.

Tutorial sobre o Actor Palette do UE

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

Tutorial sobre animação facial no UE

03JUN

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, o autor explica como animar as expressões faciais do Metahuman através da captura de movimentos a partir do celular.

Tutorial de Motion Graphics no TyFlow

03JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular a formação e propagação de ondas de choque através de um grupo de objetos.

Tutorial sobre descascado no SPainter

03JUN

O artista, Wes McDermott, que faz parte da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como configurar um Smart Material para simular o efeito de descascado.

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