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Tutorial sobre o LightMix do Corona Comentar

21JUL

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como o LightMix pode reduzir o desempenho e como configurar para agilizar o Render.

Curso Free de D5 em espanhol Comentar

21JUL

O Arqui Novatos publicou um longo vídeo tutorial, em espanhol, prometendo ser um curso gratuito de D5 Render para arquitetura, explicando desde a importação do SketchUp e 3ds max até a renderização final com realismo.

Como criar o Bruce Lee no Unreal Comentar

19JUL

O Mr Nunez publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o Creator para adicionar a cabeça do Bruce Lee modelada no Z-Brush e capturar as expressões faciais.

Animação facial no Unreal Comentar

19JUL

O artista, Onur Erdurak, publicou um vídeo tutorial sobre animação facial de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, ele explica como usar o Live Link Face para capturar as expressões faciais com a Webcam e como animar o corpo.

Como animar personagens com AI Comentar

19JUL

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com AI, ele explica como utilizar o ComfyUI em conjunto com o Wan 2.1 para criar personagens, controlar a animação e compor com vídeos reais.

Como gerar vídeo com AI localmente Comentar

19JUL

O artista, Alex Followell, publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de AI, ele ensina a usar o ComfyUI em conjunto com o modelo LTXV para transformar imagem estática em animação localmente no seu PC.

Tutorial para inciar no SPainter Comentar

19JUL

O Zerobio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor ensina a usar os principais recursos da interface, Layers, máscaras e Normals para texturizar uma lanterna com detalhes.

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Tutorial técnico sobre iluminação no UE Comentar

18JUL

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine, ele aborda os aspectos técnicos das luzes e da fotometria, que é a base para iluminar bem em qualquer situação.

Tutorial para iniciantes no PCG do UE Comentar

18JUL

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como usar os gráficos e Blueprints que vêm prontos no Engine para produzir florestas automaticamente.

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