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Tutorial para iniciar no PCG do Unreal Comentar

16JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar uma floresta com árvores, vegetações e um caminho.

Tutorial sobre otimização no Corona Comentar

16JUL

O Mia Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre otimização de cenas de arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como ajustar os materiais das vegetações para ganhar tempo de Render sem perder qualidade.

Tutorial para iniciar no ComfyUI Comentar

16JUL

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial para iniciantes no ComfyUI, o sistema mais robusto para gerar imagens, vídeos e objetos 3D através de AI, o autor ensina como instalar, configurar e adicionar novos Models.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

15JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um Shader no estilo Cartoon, com cores e sombras chapadas, que pode ser útil na renderização de projetos técnicos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O ProductionCreate publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal, ensinando como configurar os principais recursos dos materiais, incluindo transparências, trabalhar com UDIM e criar controles.

Tutorial sobre banheiro no V-Ray Comentar

15JUL

O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra como modelar um banheiro, texturizar a alvenaria, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar com realismo.

Animação de arquitetura com AI Comentar

15JUL

O Atelier Designa publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com AI, o autor explica como utilizar o ComfyUI com Wan 2.1 para transformar a gravação da Viewport de CAD num vídeo realista.

Nova AI para arquitetura Comentar

15JUL

O Sketch Design Craft publicou um vídeo mostrando as principais vantagens da Dzine AI, um novo sistema de inteligência artificial que oferece maior precisão e mais controle na geração e edição de imagens para arquitetura.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

14JUL

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, o autor explica como o sistema funciona, o recurso de Tessellation dinâmico do Nanite, Displace estático, ZGradient e como criar neve procedural.

Tutorial sobre DLSS 4 no Unreal Comentar

14JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4 no Unreal , o autor explica como instalar o Plug-in, configurar para melhorar a performance de aplicações interativas e também da renderização no Movie Render Queue.

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