Notícias

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11JUL

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do módulo Motion Design para animar árvores e vegetações crescendo com rapidez e facilidade.

Conceitos de arquitetura com AI Comentar

11JUL

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ele ensina a usar os recursos do Midjourney para ajudar a conceber um projeto a partir de uma idéia vaga.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

11JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o ambiente para renderizar cenas ao entardecer com realismo.

Cozinhas planejadas no D5 Render Comentar

11JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre projetos de cozinhas com o D5 Render, o autor mostra como importar a cena do 3ds max com materiais do V-Ray para configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Quebra com simulação física no UE Comentar

10JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do sistema de fragmentação para quebrar objetos e como simular a quebra com colisões físicas.

Tutorial sobre texturização Cartoon Comentar

10JUL

O Silkroad Project publicou um vídeo tutorial sobre texturização no estilo Cartoon, explicando a técnica que eles adotaram para criar um personagem de Anime com traços de contorno usando o Substance Painter e Unreal.

Introdução ao PCG do Unreal Comentar

10JUL

O DK3D publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para distribuir, manipular, filtrar e exibir propriedades dos pontos.

Modelagem e Render de interiores no Max Comentar

10JUL

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para alinhar a câmera com uma imagem e modelar baseado nela, aplicar materiais, iluminar e renderizar.

Animação de arquitetura no Midjourney Comentar

10JUL

O artista, Henry Gao, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, explicando como transformar imagens simples em desenhos ou fotos e gerar animações de pessoas e carros no Midjourney.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 573

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.