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Apresentação de ArchViz no After Comentar

10JUL

O artista, João do Motion, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre apresentação de projetos de arquitetura, ele ensina como animar imagens, textos e efeitos no After Effects para produzir vídeos atraentes.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como animar a boca do MetaHuman automaticamente e em tempo real de acordo com o áudio captado do seu microfone.

Tutorial sobre Rig Procedural no UE Comentar

09JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging procedural no Unreal Engine, o autor explica como criar funções para gerar os controladores, Solvers e IK automaticamente em esqueletos com estruturas similares.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

09JUL

O UnDevreal5 publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar uma ilha com vegetações, rochas, pedrinhas e corais na praia.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

09JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona Render, o autor explica como configurar um material de asfalto realista após a chuva com algumas poças de água.

Fachadas de arquitetura no D5 Render Comentar

09JUL

O Mr Renders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como configurar a iluminação e o ambiente, aplicar materiais, criar o entorno e renderizar uma fachada modelada no SketchUp.

Tutorial de banheiro no D5 Render Comentar

09JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar as luzes naturais e artificiais de um banheiro, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Tutorial do Texture Graph no UE Comentar

08JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Texture Graph para adicionar os mapas de AO, Roughness, Metalic e Displacement numa única imagem em RGBA.

Tutorial do RealityScan em português Comentar

08JUL

A artista, Gabriela Linhares, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o RealityScan, que é gratuito, ela ensina em detalhes como fotografar um objeto real e gerar o modelo 3D com alta qualidade e texturização.

Como deformar o terreno com um carro Comentar

08JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural em Real-Time no Unreal, o autor ensina como criar um sistema para deformar o terreno conforme passar o pneu do veículo usando Distance Field e Blueprint.

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