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Notícias

Render de cortes e planta no Corona

24OUT

O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e o Render para criar imagens de cortes e plantas humanizadas.

Tutorial sobre caminho com PCG

23OUT

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar caminhos de madeira ou pedra para jardins usando Splines.

Tutorial sobre animação no Unreal

23OUT

O Live Visual publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Camera Rig Rail para criar sobrevôos em maquetes e Dolly Tracks (translação paralela suave).

Tutorial sobre Archviz no D5 Render

23OUT

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina a importar do SketchUp, configurar a iluminação, materiais e ambiente para renderizar a imagem de uma sala com realismo.

Como melhorar Render no Krea AI

23OUT

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o emprego de inteligência artificial para melhorar as renderizações 3D, o autor ensia a usar a Krea AI para adicionar detalhes e aumentar o realismo.

Tutorial sobre texturização no UE

22OUT

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal, o autor ensina como criar um Shader que imita líquido no interior de um recipiente, mas sem precisar do Mesh do líquido.

Tutorial sobre câmera Shake no UE

22OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como configurar corretamente o Camera Shake para produzir solavancos suaves e realistas durante a movimentação.

Webinar oficial do Corona 12

22OUT

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar do Corona 12, mas é sobre o Vantage, onde reproduzem o tutorial de integração com o Vantage que já divulgamos aqui e entrevistam os artistas da Narrativ que usam o Vantage.

Webinar sobre banheiro no Corona

22OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e materiais para renderizar um banheiro.

Piso procedural com PCG no Unreal

21OUT

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um sistema PCG para ladrilhar pisos na área delimitada por uma Spline com recursos de randomização.

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