Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview, o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o Mesh na Viewport sem usar controladores.

Tutorial sobre o Google Flow Comentar

13JUN

O artista, Paul J. Lipsky, publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de inteligência artificial, o autor explica como o sistema funciona e ensina a usar os principais recursos para produzir seus vídeos.

Tutorial das novidades do Tripo AI Comentar

13JUN

O Get365AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Tripo AI, o autor mostra os dois métodos que o sistema oferece para geração, o H3.1 para modelos detalhados em High Poly e o Smart Mesh para modelos em Low Poly.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

12JUN

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos para modelar terrenos com esse novo sistema do Landscape.

Tutorial sobre Tonemapper no UE Comentar

12JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapper no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material de Post Process Volume para controlar como acontece a conversão das cores que são exibidas na tela.

Tutorial sobre caminhos com PCG Comentar

12JUN

O artista, K. Drebin, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ensinando a trabalhar com Volumes e fazer um caminho no meio da floresta de cerejeiras criada no tutorial anterior.

Tutorial da Nano Banana em português Comentar

12JUN

O Vias Arq publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ensinando os principais recursos para renderizar, gerar novas vistas e editar imagens de ArchViz de graça.

10 estilos diferentes de Render Comentar

12JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como transformar as renderizações convencionais em 10 estilos diferentes usando o GPT Image e Nano Banana.

Tutorial para iniciantes no D5 Comentar

12JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como exportar do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com qualidade.

Como criar carro interativo no UE Comentar

11JUN

O Reality Fakers publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, o autor ensina a criar o Rig de um carro no Blender, importar no Engine e configurar o Blueprint do Chaos Vehicle para dirgir igual num Game.

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