Notícias

Tutorial sobre Tonemapper no UE Comentar

12JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapper no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material de Post Process Volume para controlar como acontece a conversão das cores que são exibidas na tela.

Tutorial sobre caminhos com PCG Comentar

12JUN

O artista, K. Drebin, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ensinando a trabalhar com Volumes e fazer um caminho no meio da floresta de cerejeiras criada no tutorial anterior.

Tutorial da Nano Banana em português Comentar

12JUN

O Vias Arq publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ensinando os principais recursos para renderizar, gerar novas vistas e editar imagens de ArchViz de graça.

10 estilos diferentes de Render Comentar

12JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como transformar as renderizações convencionais em 10 estilos diferentes usando o GPT Image e Nano Banana.

Tutorial para iniciantes no D5 Comentar

12JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como exportar do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com qualidade.

Como criar carro interativo no UE Comentar

11JUN

O Reality Fakers publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, o autor ensina a criar o Rig de um carro no Blender, importar no Engine e configurar o Blueprint do Chaos Vehicle para dirgir igual num Game.

Como cirar rochas procedurais no UE Comentar

11JUN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar diversos tipos diferentes de rocha a partir de apenas 3 Meshes.

Vídeo sobre produção virtual no UE Comentar

11JUN

O Arts Supremo publicou um vídeo sobre produção virtual com o Unreal Engine, o autor explica como a tecnologia funciona, suas principais vantagens e as habilidades necessárias dos artistas para atuarem nesse mercado.

Diagramas de arquitetura com IA Comentar

11JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ele ensina a usar o GPT Image 2 para gerar diagramas detalhados do projeto, desde a fundação até o telhado.

Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

10JUN

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), ele explica como usar o novo Accumulation DOF para produzir Depth of Field com alta qualidade em Real-Time.

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