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Tutorial de texturização no SPainter Comentar

15AGO

O On Mars 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor ensina a usar os recursos fundamentais do programa como o sistema de Layers, as máscaras e os canais dos materiais.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14AGO

O artista, Andrew Averkin, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina as técnicas que adota para configurar a iluminação, a câmera, animar no Sequencer e renderizar com qualidade e realismo.

Comparação entre MegaLights e RTXDI Comentar

14AGO

O PC Optimized Settings publicou um vídeo sobre iluminação Real-Time no Unreal Engine, o autor explica e compara as diferenças entre a MegaLights nativa e o sistema RTXDI com ReSTIR, instalados com o Plug-in da Nvidia.

Tutorial de Gaussian Splat para UE Comentar

14AGO

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes reais para usar no Unreal, ele ensina como escanear uma rua, transformar em Gaussian Splatting no Lichfield e importar no Engine.

Tutorial sobre Veras e Corona Comentar

14AGO

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica a técnica que ele adotou para reproduzir o oceano gerado pelo Veras na renderização do Corona.

Como animar Render 3D com IA Comentar

14AGO

A VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina a transformar renderizações estáticas em animações realistas usando o VizMaker.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

14AGO

O artista, Ivan Drew, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, ele explica como importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

13AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader (Master Material) com recurso de projeção triplanar para aplicar texturas sem precisar mapear o objeto.

Tutorial sobre Rig de câmera no UE Comentar

13AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar um sistema procedural para animar câmeras no Sequencer usando Control Rig, simulação física, FK e Proxy Controls.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como personalizar MetaHumans, aplicar animações, adicionar no cenário, animar câmera e detalhes com o Sequencer e renderizar.

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