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Notícias

Iluminação para arquitetura no UE

16SET

O artista, Miguel De Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como balancear o interior com o exterior, controlar a exposição, brilhos e sombras.

Interiores no V-Ray em espanhol

16SET

O RTstudio Archviz publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores com o V-Ray no 3ds max, o autor explica todo o processo passando por modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção.

Webinar sobre Corona 12 e Vantage

16SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com Corona 12, 3ds max e Chaos Vantage, abordando todas as novidades desta versão e o intercâmbio com o Vantage.

Tutorial sobre cena espacial no UE

14SET

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar os materiais de fundo estrelado e planeta com efeito de atmosfera na parte iluminada pelo sol.

Niagara para usuários do TyFlow

14SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Modelagem de costuras no 3ds max

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Tutorial sobre animação no Unreal

13SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre o One-Click Control Rig para o Unreal, um Plug-in gratuito para criar Rig de personagens, ele mostra como é fácil gerar o Rig e importar animações do Mixamo.

Tutorial sobre Motion Graphics no UE

13SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics em Real-Time no Unreal Engine, explicando como usar o Cloner e o Effector, do módulo Motion Design, para criar animações de logotipos facilmente.

Fachada paramétrica no 3ds max

13SET

O Viz Artists publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar uma fachada paramétrica no estilo do Rhino, que pode ser modificada e animada usando o modificador Morpher.

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