Notícias

Tutorial sobre fachadas no Twin

18OUT

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, explicando como ajustar os materiais, configurar a iluminação e o ambiente, distribuir as vegetações e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre ambientes no UE

17OUT

O VertexLock publicou um vídeo tutorial sobre ambientes detalhados no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para agilizar e facilitar o trabalho de composição em cenários complexos com bastante elementos.

Gramado com PCG no Unreal

17OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um sistema otimizado para gerar grama em áreas grandes e usar em aplicações interativas.

Webinar sobre o ForestPack 9

17OUT

A Itoo Soft publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o ForestPack 9 no 3ds max, ensinando a usar todas as novidades como as melhorias no ForestSet e randomização, mas principalmente a configuração de trepadeiras.

Melhores AIs para Enhancement

17OUT

O ArchViz Media publicou um breve vídeo sobre os melhores sistemas de inteligência artificial para aumentar os detalhes das renderizações de arquitetura, mostrando os recursos do Leonardo AI, Magnific AI e Krea AI.

Dia, noite e nuvens no Unreal 5.5

16OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou dois vídeo tutoriais sobre os novos recursos para ambientes do Unreal 5.5 Preview, mostrando as melhorias no Shader de nuvens e ensinando a usar o Plug-in para criar ciclo de dia e noite.

Tutorial sobre MegaLights em Archviz

16OUT

O Studio Heisenberg publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.5 Preview, o autor faz uma explanação geral do MegaLights e mostra como habilitar e usar nas suas cenas.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max

16OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial completo sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma sala com cozinha, configurar a iluminação, os materiais e renderizar com realismo usando o V-Ray.

Tutorial sobre externas no Twinmotion

16OUT

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, materiais, ambiente e paisagismo para renderizar com o Path Tracing de dia e de noite.

Tutorial sobre céu noturno no UE

15OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine 5.5 Preview, ele ensina como configurar o novo Day Sequencer para criar céu noturno com estrelas e lua iluminando a cena.

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