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Como usar Nano Banana no Affinity Comentar

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O Rivoméz publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Nano Banana no Affinity 3.2, que é o Photoshop gratuito, para renderizar ArchViz.

Como animar pessoas no Unreal Comentar

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A equipe do Cascadeur publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de pessoas para o Unreal, o autor mostra como usar o novo Live Link para transferir facilmente para o Engine as animações criadas com IA no Cascadeur .

Como animar sorrisos no MetaHuman Comentar

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O Feeding Wolves publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos em 3D no Unreal Engine, a autora aborda em detalhes a anatomia de um sorriso e ensina como reproduzir o mesmo resultado nos rostos dos MetaHumans.

Tutorial sobre Rig no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar corretamente a direção das juntas no esqueleto para não quebrar o sistema de IK do Rig.

Como animar pessoas em 3D com IA Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a baixar, instalar e usar o Nvidia Kimodo para animar pessoas a partir de textos localmente.

Como animar personagens no Cascadeur Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D com o Cascadeur, o autor explica como usar os principais recursos de inteligência artificial dele para animar personagens com facilidade.

Tutorial sobre vegetação no Unreal Comentar

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O AstraVortex publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal, o autor ensina a preparar corretamente as texturas com canal Alpha para não exibirem contornos nas folhas quando estão mais distantes e usam o MipMap.

Introdução ao sistema PCG do Unreal Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema para distribuir objetos proceduralmente.

Como renderizar com DLAA no UE Comentar

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O 3darchstuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) no Movie Render Queue para melhorar a performance.

Tutorial das novidades do V-Ray 7.3 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7.3 no 3ds max, ela explica como usar o Quick Caustics, Parallax Interiors, Relighting de Gaussian Splatting e as melhorias na câmera.

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