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Tutorial sobre entorno no D5 Render Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre o entorno de projetos de arquitetura no D5 Render, a autora aborda o Plug-in Cesium, o sistema de geração procedural de cidades, a criação de terrenos e de oceanos.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O Israel Ds3 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como texturizar o projeto, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar as imagens com realismo.

Render Real-Time na Viewport de CAD Comentar

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A Chaos publicou um vídeo sobre o novo sistema de Render Real-Time na Viewport dos programas de CAD como Rhino e SketchUp, ele funciona baseado no Chaos Vantage, mas traduz as cenas configuradas com os recursos do V-Ray.

Tutorial do PCG Grammar no UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, explicando agora como funciona o sistema de Grammar para controlar a geração procedural do sistema.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

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O Procedural Minds publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando agora como otimizar o sistema de Blueprints para conseguir colocar 500 carros na cena.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

ArchViz com o 3ds max e Corona Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar uma saleta, texturizar, decorar com objetos de biblioteca, iluminar e renderizar.

Comparação dos geradores de animação Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele faz alguns testes e compara os resultados das animações geradas pela Seedance 2.0, Kling 3.0 e Veo 3.1.

Configuração de Render no Twinmotion Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Twinmotion 2026.1, o autor ensina como configurar corretamente os recursos para produzir imagens com o Lumen e com o Path Tracing.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

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