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Como usar Nano Banana em ArchViz Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina a usar oito utilidades da Nano Banana para renderizar imagens realistas de interiores e exteriores.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Tutorial de Light Channels no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como usar o sistema de Light Channels para definir quais luzes afetam quais objetos e ter controle na iluminação artística.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

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O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica as diferenças entre os sistemas de LOD e Nanite, aborda os prós e contras e compara a performance dos dois.

Como animar construções com IA Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, explicando três fluxos de trabalho para produzir animações da construção do projeto com realismo.

Como controlar a Nano Banana Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar códigos em Json para controlar a geração de imagens com a Nano Banana.

Quiosque com 3ds max e D5 Render Comentar

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Não costumamos divulgar vídeos em Timelapse, mas o Neutron Viz Academy publicou um mostrando como criar um quiosque de sapé ou piaçava, com o Hair And Fur do 3ds max, enquanto visualiza com o Live Link no D5 Render.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de tráfego de veículos no Unreal Engine, o autor explica agora como resolver os problemas nas interseções fazendo os Blueprints dos carros se comunicarem.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

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O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial sobre Splines no PCG Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, explicando agora como configurar recursos no gráfico para efetuar operações com Splines.

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