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Notícias

Tutorial sobre Render no Twinmotion

02OUT

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, mostrando como importar do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação, melhorar a vegetação e renderizar com o Lumen.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

01OUT

O famoso artista, pwnisher, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, ele mostra todo o processo para criar uma paisagem com objetos escaneados pelo RealityCapture e vegetações distribuídas com o PCG.

Tutorial sobre Pixel Streaming no UE

01OUT

O Gorka Games publicou um breve vídeo tutorial sobre o sistema de Pixel Streaming do Unreal, explicando como habilitar e configurar o Plug-in para exportar o projeto e hospedar no Arcane Mirage, o mais barato de todos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion

01OUT

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, ensinando a configurar os 3 tipos de Render para gerar imagens em tempo real de verdade, com o Lumen e com Path Tracing.

Webinar sobre fachadas no D5 Render

01OUT

O Architect Piperr publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, explicando como importar do Revit, texturizar, iluminar, distribuir as vegetações, animar e renderizar.

Tutorial sobre ruas no Unreal

30SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de ruas no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o sistema de Splines do Landscape para criar ruas que se conformam com o terreno.

Tutorial sobre Render no Unreal

30SET

O Dresssrosa Studios publicou mais um vídeo tutorial da série que estão produzindo sobre Render no Unreal, passando dicas de como configurar a câmera, iluminação e composição para obter imagens com aspecto de cinema.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion

30SET

O JohnCreation38 publicou um novo vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como iluminar, texturizar, distribuir as vegetações, criar a rua e renderizar com realismo no Path Tracing.

Fachada paramétrica no 3ds max

30SET

O Boundless Box publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões e como usar o Attribute Holder para criar os controles.

Animação com simulação física no UE

29SET

Este é o vídeo da animação de uma saleta sendo decorada com simulação física dos móveis e objetos criada no Unreal, em seguida está o tutorial explicando em detalhes como eu texturizei, iluminei, animei e renderizei.

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