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Como texturizar no Substance Painter Comentar

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O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, explicando como texturizar metais antigos com desgastes e pontos de ferrugem para criar uma granada da segunda guerra mundial.

Tutorial sobre fogo no TyFlow Comentar

30MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ensinando a usar os novos recursos para simular fogo com realismo, renderizar no V-Ray e exportar em VDB para importar em outros programas.

Webinar sobre câmera no Unreal Comentar

29MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Black Eye Technologies sobre câmera no Unreal Engine, onde abordam os recursos, utilidades e vantagens da Black Eye Cameras 2.0 para Gameplay e animações.

Tutorial sobre o Procedural Vegetation Comentar

29MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda as novidades dessa versão e explica os principais recursos para criar suas próprias vegetações.

Ambientes 3D navegáveis no VizMaker Comentar

29MAI

A VizAcademy UK implantou um sistema de inteligência artificial para gerar ambientes 3D em Gaussian Splatting a partir de imagens 360 e publicou um tutorial ensinando como usar, assim, é possível navegar pelo projeto.

Como editar ArchViz com IA Comentar

29MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre edição de renderizações de arquitetura com o ComfyUI, o autor ensina como instalar, criar máscaras no D5, melhorar os detalhes nas imagens e gerar animações.

Renderização com IA no Revit Comentar

29MAI

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial no Revit, explicando como usar o Plug-in do VizMaker para transformar as imagens da Viewport em fotos realistas.

Como animar multidões no Unreal Comentar

28MAI

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para fazer vários Characters andarem até uma posição aleatória através de uma Spline.

Animação de Scan 3D no Unreal Comentar

28MAI

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a importar os pontos do escaneamento 3D como partículas no Niagara e animar a movimentação delas.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

28MAI

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor aborda a geração de ambientes com essa técnica em vários programas como ImageBlaster, Marble Worlds e o suporte para Unreal.

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