Notícias

Tutorial sobre colisões no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre colisões no Unreal Engine, ele ensina como criar e configurar colisores personalizados para o Character, veículo ou Pawn respeitar os objetos corretamente.

Tutorial sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O Flopperam publicou um vídeo tutorial sobre o MCP disponível no Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar o sistema, as possibilidades dele e principalmente como instalar diversos modelos de IA no programa.

Tutorial do Composure do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, ele explica como usar as máscaras no sistema Composure para compor facilmente vídeos reais com animação 3D em Real-Time.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

13JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e IA, explicando como modelar uma sala e alguns móveis, texturizar, iluminar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem no VizMaker.

Testando os geradores de vídeo com IA Comentar

13JUL

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre os sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, mostrando os testes que fez com o Grok Imagine 1.5, Seedance 2, Kling 3 e Gemini Omni para comparar os resultados.

Conheça 5 IAs para arquitetura Comentar

13JUL

O Thomas Creates publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas de inteligência artificial para arquitetura, o autor aborda cinco sistemas de IA e comenta as principais vantagens de cada um para agilizar o trabalho.

Tutorial sobre animação no UE 5.8 Comentar

11JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar a Timeline simplificada no Sequencer, alternar entre os dois modos, usar filtros, seleções e personalização.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

11JUL

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de MoCap do Unreal 5.8, adquirido da Meshcapade, o autor ensina como capturar os movimentos de um vídeo e transferir para o MetaHuman ou Mannequin.

Tutorial do Toon Shader do UE 5.8 Comentar

11JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar o Toon Shader do sistema Substrate para criar materiais no estilo Cartoon com facilidade.

Webinar sobre comerciais com IA Comentar

11JUL

A Reallusion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de comerciais com inteligência artificial, eles abordam o uso do iClone e AI Studio para gerar vídeos com pessoas realistas animadas em 3D.

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