Notícias

Tutorial sobre Render com AI Comentar

18JUL

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, explicando como modelar um conceito no Rhino e transformar a imagem da Viewport em foto na Prome AI.

Tutorial sobre IK e FK no Unreal Comentar

17JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal, o autor explica como configurar juntas com IK e FK, criar um Boolean para alternar entre os dois e usar o Send Event para trocar corretamente no Sequencer.

Tutorial sobre Nanite e Lumen no UE Comentar

17JUL

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.6, o autor explica como resolver os problemas comuns apresentados pelos Meshes convertidos em Nanite quando ilumina com o Lumen.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

17JUL

O VirtualCine publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda os principais conceitos e recursos das luzes para iluminar interiores com qualidade e realismo.

Iluminação interna com HDRI no Corona Comentar

17JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar o ambiente com HDRI em conjunto com o Corona Sun para criar atmosferas realistas.

Tutorial sobre realismo no D5 Comentar

17JUL

O artista, Andy, Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre realismo em fachadas de arquitetura com o D5 Render, ele explica três técnicas que adota para melhorar a qualidade das imagens e ganhar tempo de Render.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

17JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação natural e artificial, ajustar os materiais e renderizar.

Texturização de vegetações no Unreal Comentar

16JUL

O Architectural Visualization publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um material realista para vegetações e adicionar parâmetros para personalizar os recursos.

Tutorial para iniciar no PCG do Unreal Comentar

16JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar uma floresta com árvores, vegetações e um caminho.

Tutorial sobre otimização no Corona Comentar

16JUL

O Mia Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre otimização de cenas de arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como ajustar os materiais das vegetações para ganhar tempo de Render sem perder qualidade.

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