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Física de cabelos no Unreal Comentar

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O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de cabelos para interagir fisicamente com o corpo do Character em aplicações Real-Time.

Modelagem de costuras no Max Comentar

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O RTstudio Archviz publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar costuras em 3D usando apenas modificadores e Spline para poder editar com facilidade.

Smart Materials no Substance Painter Comentar

17MAI

O artista, Pablo Muñoz Gómez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Substance Painter, ele ensina como criar Smart Materials, que é uma das principais utilidades para facilitar a texturização.

Modelagem com AI e ZBrush Comentar

17MAI

O Character Artist Life publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de criaturas com a ajuda de inteligência artificial, o autor ensina a gerar o modelo no Meshy AI e criar os detalhes esculpindo no Z-Brush.

Bake da iluminação no Unreal Comentar

16MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para VR e Mobile no Unreal Engine, ela explica como desativar o Lumen e configurar o sistema de Bake da iluminação para aparelhos fracos.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

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O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Novidades do Unreal 5.6 Comentar

16MAI

O AskNK publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.6, o autor mostra as melhorias no Modeling Tools, recursos para animação de personagens, integração do MetaHuman e como trocar entre as interfaces do 5.6 e 5.5.

Tutorial sobre Daylight no Corona Comentar

16MAI

O Mesh Mastery publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o sistema Daylight, nativo do programa, em conjunto com as luzes do Corona para posicionar o sol com precisão física.

Iluminação para arquitetura no D5 Comentar

16MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor passa dicas de como configurar as luzes e os materiais de ambientes internos para obter maior qualidade e realismo.

Tutorial de fachadas no Twinmotion Comentar

16MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, mostrando como ajustar os materiais, criar as vegetações, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

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