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Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

15MAI

O 2late publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos para aplicações Real-Time no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para melhorar a performance do ambiente abandonado que foi oferecido pela Quixel.

Tutorial das novidades do UE 5.6 Comentar

15MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre algumas das novidades do Unreal Engine 5.6, o autor aborda a refração com Ray Tracing Real-Time que melhora a qualidade dos vidros e também a barra de ícones das Viewports.

Webinar sobre iluminação no Corona Comentar

15MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre iluminação com o Corona no 3ds max, explicando como configurar as luzes naturais e artificiais para criar um ambiente aconchegante ao entardecer.

Tutorial sobre o Chaos Envision Comentar

15MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Envision, novo Render Real-Time da empresa, o autor explica como importar o projeto, aplicar materiais, vegetações, iluminar e renderizar uma breve animação.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

14MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre câmera no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades da Cine Camera, além de mostrar como reproduzir as configurações de câmeras reais.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

14MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar a luz natural com HDRI, as luzes artificiais e os materiais de uma sala realista.

Como melhorar Render com AI Comentar

14MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor ensina como usar os recursos da Krea AI e Leonardo AI para melhorar as renderizações do Twinmotion e compara os resultados.

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