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Como conectar o Revit no D5 Render Comentar

22AGO

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Revit e D5 Render, explicando como configurar o Plug-in de conexão entre os dois Softs para visualizar com qualidade em Real-Time.

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

21AGO

O Lost Day Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e como produzir texturas proceduralmente no Substance Designer para aplicar nele.

Como limpar modelos escaneados no UE Comentar

21AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre edição de modelos 3D no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Modeling Tools para remover partes desnecessárias de modelos escaneados sem precisar de Softs 3D.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar um material para Landscape com recurso de Vertex Paint que aceita compor mais do que 6 Layers de texturas.

Render de Archviz com AI no Max Comentar

21AGO

O ZKAcademy publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura com o 3ds max, explicando como transformar as imagens da Viewport em fotos realistas de interiores e exteriores usando a ReRender AI.

Como melhorar vegetações com AI Comentar

21AGO

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor ensina como melhorar as vegetações nas cenas e editar objetos usando recursos gratuitos no ComfyUI.

Tutorial sobre ArchViz no D5 Render Comentar

21AGO

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura no D5 Render, explicando como importar o projeto de CAD, texturizar, iluminar e criar todo o paisagismo para renderizar imagens realistas.

Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Tutorial sobre o PCGEx no Unreal Comentar

20AGO

O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar os principais filtros do Plug-in gratuito para produzir composições complexas com facilidade.

Tutorial sobre cidade com PCG Comentar

20AGO

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar ruas com intersecções, postes de iluminação e prédios nas laterais.

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