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Tutorial de animação para arquitetura Comentar

22MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura, ele ensina como imitar o movimento de uma câmera manual numa renderização convencional usando o Premiere, mas não é uma boa técnica.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

22MAI

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais do carro, a iluminação e o ambiente para produzir imagens realistas usando o Path Tracing.

Novidades do PCG no Unreal 5.6 Comentar

21MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.6, o autor aborda o Meta Data Domains, Graph Parameter, Template Graphs, UI e melhorias no Debugging.

Tutorial sobre animação no UE 5.6 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5.6, o autor explica como usar o Curve Editor, Deformers, o Gizmo experimental e Constraints para mostrar que já é possível animar completamente no Engine.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

21MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação externa no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos da Directional Light, Skylight e Sky Atmosphere para produzir ambientes realistas.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

21MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a luz natural de uma sala e o ambiente com HDRI separando o Background.

Tutorial sobre o D5 Render 2.10 Comentar

21MAI

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.10, a autora ensina a usar os novos recursos desta versão e mostra como eles podem agilizar bastante o trabalho diário.

Turntable de projetos com AI Comentar

21MAI

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, o autor explica como criar giros de 360 graus (Turntable) a partir de uma imagem usando ComfyUI com Loras e Wan 2.1.

Do Twinmotion para o Unreal Comentar

20MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Twinmotion e Unreal, o autor mostra o processo para exportar o projeto do Twin e importar no Engine, ajustar a iluminação e melhorar o entorno.

Path Tracing para ArchViz no Unreal Comentar

20MAI

O TDAP publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal, o autor ensina como configurar a cena, o Engine e o Movie Render Queue para produzir imagens e animações com o sistema de Path Tracing.

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