Notícias

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

03JUL

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans, o autor explica como vestir qualquer corpo no MetaTailor, importar no Unreal, configurar o Chaos Cloth e fazer modificações no Creator.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

03JUL

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o Niagara para criar fogo animado em Real-Time a partir da geometria de um objeto.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

03JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como importar o modelo, texturizar, configurar o ambiente com HDRI, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura com AI Comentar

03JUL

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a animar a fachada de um projeto desde o dia até o anoitecer e com movimento de câmera no Flow AI.

Modelagem e Render no Twinmotion Comentar

03JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como modelar o projeto com as ferramentas do próprio programa, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre texturização no D5 Comentar

03JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar materiais metálicos com imperfeições no Roughness para proporcionar mais realismo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUL

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre animação no Unreal, os autores mostram todo o processo que eles utilizaram para reproduzir uma cena do filme do Batman no Engine e com a ajuda de outros programas 3D.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente natural com Assets prontos, distribuir vegetações, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre Path Tracer no UE Comentar

02JUL

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas no Unreal, ensinando a criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com realismo no Path Tracing.

Novidades do Corona 13 no 3ds max Comentar

02JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 13 no 3ds max, o autor aborda o Toon Shader para Cartoon, as melhorias no Scatter, o sistema de AI Enhancement e a integração com o Chaos Vantage.

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