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Distribuição de decorações com PCG Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar um gráfico para distribuir decorações em cima de mesas e outros objetos proceduralmente.

Tutorial sobre Megalights no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas grandes no Unreal Engine, o autor explica como habilitar no projeto e configurar os recursos do Megalights para usar muitas luzes sem impactar na performance.

Cena de Sci-Fi no 3ds max Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no 3ds max, o autor mostra como ele produziu uma cena realista de Sci-Fi abordando os detalhes de modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Tutorial sobre iluminação no Twin Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no programa, o autor explica como configurar as luzes artificiais em ambientes internos durante a noite ou que não recebem iluminação natural.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

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O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Modeling Tools para ajustar os Meshes e poder distribuir por Splines sem apresentar espaçamentos ou emendas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização e iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar recursos das luzes, efeitos e um Shader com linhas de contorno para imitar o estilo Cartoon.

Tutorial sobre carros no Corona Comentar

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O Viz Guru Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurou os materiais e a iluminação para produzir uma imagem realista de vista aérea.

Modelagem de vegetações no SpeedTree Comentar

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O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações usando o SpeedTree, o autor ensina a criar uma Yucca brevifolia realista em High Poly com todos os detalhes, também conhecida como árvore de Josué.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um material que modifica o Offset, escala e cores das texturas conforme a posição do objeto na cena.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como construir um cenário natural com Assets da Megascans e outros modelos, configurar a iluminação e renderizar uma breve animação.

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