Notícias

Animação de câmera no Twinmotion Comentar

10MAR

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2025.1, o autor aborda as melhorias na animação de câmeras e ensina como usar os recursos de Tracking, Orbit e suavização dos movimentos.

Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, ele explica como fragmentar objetos e simular as colisões físicas entre as partes para quebrar coisas em animações e aplicações.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

08MAR

O Stylized Craft publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material para reproduzir o aspecto de água no estilo Cartoon exibindo os passos das cores nos gradientes.

Tutorial sobre modelagem 3D com AI Comentar

08MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Rodin, sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de imagens, o autor mostra como criar o modelo com qualidade e usar no 3ds max.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08MAR

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D no Marvelous Designer, o autor explica os principais recursos do programa para produzir peças de tecido com todos os detalhes e realismo.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

07MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como configurar um Shader com as técnicas de Texture Bombing e Distance Blending para evitar o padrão de ladrilhamento em áreas grandes.

Webinar do ArchViz Explorer no UE Comentar

07MAR

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquete interativa no Unreal, o autor mostra os testes e estudos que está fazendo com o ArchViz Explorer, também responde dúvidas comuns dos espectadores.

Tutoriais de Motion Blur no Corona Comentar

07MAR

O Learn Corona Renderer publicou dois breves vídeo tutoriais sobre efeitos de câmera em arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar o Motion Blur para gerar rastros de pessoas, carros e objetos em rotação.

Fachadas no Twinmotion 2025.1 Comentar

07MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente e efeitos para renderizar imagens externas realistas com Path Tracing.

Direct Link entre Max e Unreal Comentar

06MAR

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura do 3ds max para o Unreal, o autor ensina a usar o Direct Link, do Datasmith, para atualizar as modificações entre os programas.

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