Notícias

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

Palestra sobre Marvelous e Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Marvelous Designer ministrou no Unreal Fest Seattle 2024, onde mostram a tecnologia do programa para simular tecidos e a integração estrita com o Unreal Engine.

Construção modular no Unreal Comentar

26NOV

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um gráfico para montar construções modulares automaticamente iguais as da Megascans.

Tutorial sobre Archviz no Corona Comentar

26NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a montar a cena, configurar a iluminação, materiais, câmera e o Render para criar imagens realistas.

Tutorial sobre restaurante no Twin Comentar

26NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente e a câmera, adicionar materiais do FAB e renderizar com Path Tracing.

Palestra do Motion Design do Unreal Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Motion Design do Unreal Engine, abordando os principais recursos do sistema como Cloners, Effectors, Animators, Material Designer e lógica de transições.

Caminho com PCG no Unreal Comentar

25NOV

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar caminhos com Splines no meio de uma floresta automaticamente.

Tutorial das novidades do V-Ray 7 Comentar

25NOV

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7 no 3ds max, o autor aborda Region Render, Virtual Tour, Gaussian Splats, Profiler, GPU Caustics e as melhorias no VFB, Scatter, Sky e Lister.

Tutorial sobre iluminação no D5 Comentar

25NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar a iluminação de uma cozinha e passa dicas para renderizar imagens com realismo.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

23NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de água realista e com diversos recursos, também oferece o download gratuito do material.

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