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Notícias

VRayNormal Element na pós-produçao

09AGO

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de cenas de arquitetura no Photoshop, ele explica como utilizar o Render Element VRayNormals para produzir efeitos e aumentar o realismo da imagem.

Tutorial para simular mel no Max

07AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a configurar um fluido viscoso igual mel, também mostra como criar o material e iluminar no V-Ray.

Tutorial sobre fluidos e Redshift

07AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre Morph com fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma letra de líquido se transformar em outra letra, além de texturizar e iluminar com o Redshift.

Moto do Star Wars no Rhino

07AGO

O Deltaforce 3D publicou um extenso vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de Hard Surfaces no Rhinoceros 3D, o autor explica passo a passo como modelar a moto voadora utilizada nos filmes da franquia Star Wars.

Webinar Sobre o Omniverse Create

06AGO

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Omniverse Create, que está disponível de graça durante a fase Beta, ele é praticamente o Editor do Unreal sem Blueprints e com Ray Tracing Real-Time por padrão.

Webinar sobre iluminação no Unreal

06AGO

O artista, Viral Shah, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, ensinando como configurar luzes, HDRI, ambiente e efeitos para reproduzir qualquer horário do dia.

Webinar sobre casa na cachoeira

06AGO

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização de maquete com o Corona no 3ds max, ensinando a importar do SketchUp, limpar o modelo, texturizar e iluminar com HDRI.

Neblina no Corona em espanhol

06AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o CoronaVolumeMtl para simular o efeito de neblina (Fog) nas imagens.

Webinar sobre terrenos no Unreal

05AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de terrenos no Unreal 5, o autor aborda ferramentas do Landscape, configuração de materiais, distribuição procedural de vegetações e Level Blueprint.

Como iniciar no UE em espanhol

05AGO

O artista, Francisco Torres, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, explicando o básico do Engine, como criar uma cena com Assets da Megascans e como fazer uma animação.

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