Notícias

Novidades do Twinmotion 2025.1 Comentar

03DEZ

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2025.1 Preview, o autor aborda Projector Light, Auto LOD, Modeling Tools, Measure Tool e as melhorias no Sky, Cloud, câmera, sombras e materiais.

Vídeos nas texturas e Megalights Comentar

02DEZ

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como aplicar um vídeo no material para exibir em TVs e monitores, além de configurar o Megalights e imitar fogo com Planes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

Live Link entre Corona 12.1 e Vantage Comentar

02DEZ

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 12.1 no 3ds max, abordando em detalhes todos os recursos, possibilidades e limitações do Live Link para renderizar imagens e animações no Vantage.

Tutorial oficial de terrenos no D5 Comentar

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Audio To Animation no Unreal Comentar

30NOV

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o Audio To Animation do Unreal Engine, eles explicam como usar um arquivo de áudio para animar os rostos dos MetaHumans com sincronismo labial e expressões faciais.

Nanite Landscape no Unreal Comentar

30NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Nanite no Landscape do Unreal 5.5, ensinando como habilitar o recurso e configurar o Shader com Tessellation para aplicar Displacement nos terrenos.

Texturização de móveis no SPainter Comentar

30NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de móveis no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, efeitos de desgastes e detalhes para texturizar um banco de madeira com realismo.

Tutorial sobre carros no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o Rig do carro e o sistema de eventos para simular fisicamente percorrendo um caminho.

Tutorial sobre Paint Layers no UE Comentar

29NOV

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Paint Layers do Landscape para pintar vários materiais e distribuir vegetações conforme o Layer.

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