Notícias

Webinar oficial do D5 Render 2.9 Comentar

09DEZ

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.9, onde abordam os recursos para modelar e texturizar terrenos, Plug-ins, ferramentas e os sistemas de AI.

Trocando Manequin por MetaHuman Comentar

07DEZ

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal 5.5, o autor ensina a trocar o Manequin padrão dos Templates e animações do Engine por qualquer MetaHuman que quiser e mantendo os controles.

Tutorial sobre animação no UE Comentar

07DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.5, ele ensina como usar o novo Animation Layers para adicionar, sobrescrever ou mesclar movimentos do Character.

Tutorial sobre Sci-Fi no D5 Comentar

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Texturização no Substance Painter Comentar

07DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações para Archviz com o Substance Painter, o autor ensina a aplicar os materiais e criar detalhes como costuras, etiquetas e as ranhuras do solado.

Tutorial sobre o Cloud do UE 5.5 Comentar

06DEZ

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Volumetric Cloud do Unreal Engine 5.5, ele explica como configurar os recursos do material volumétrico para modificar o aspecto das nuvens.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

06DEZ

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele mostra as técnicas que usou para iluminar essa cena e passa diversas dicas de Plug-ins e recursos para adicionar efeitos.

Tutorial do ForestPack no Max Comentar

06DEZ

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial sobre o ForestPack no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para distribuir vegetações pendentes nas sacadas geradas com o RailClone no tutorial anterior.

Tutorial sobre gramados no D5 Comentar

06DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar gramados com 3 níveis de vegetações para criar canteiros e terrenos mais realistas.

Tutorial sobre natureza no UE Comentar

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

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