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Notícias

Tutorial sobre desgastes no V-Ray

12AGO

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o Curvature Map para simular desgastes nas quinas de um objeto de madeira pintada.

Tutorial da Epic sobre o Lumen

11AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o Lumen disponível no Unreal Engine 5, o autor aborda os principais recursos que ele oferece, mostra como usar e explica em profundidade como o sistema funciona.

Tutorial do Lens Effects do V-Ray

11AGO

O artista, Ajit Singh Rawat, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar os recursos do Lens Effects para reproduzir fontes luminosas com realismo.

Webinar sobre iluminação no Unreal

10AGO

O artista, Jake G. Water, publicou o vídeo do segundo Webinar que ele ministrou sobre produção virtual no Unreal Engine, agora ensinando como configurar a câmera e a iluminação para igualar os objetos reais com a cena 3D.

Tecidos no Corona em português

10AGO

O artista, Fábio Nunes, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar tecidos aveludados e acetinados com realismo, ainda oferece os arquivos.

Como encher recipientes no TyFlow

10AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como prencher recipientes com objetos, é ideal para criar grãos em potes e espalhar objetos na cena.

Caustics no V-Ray em espanhol

09AGO

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar Caustics em piscinas, que é muito importante para o realismo.

VRayNormal Element na pós-produçao

09AGO

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de cenas de arquitetura no Photoshop, ele explica como utilizar o Render Element VRayNormals para produzir efeitos e aumentar o realismo da imagem.

Tutorial para simular mel no Max

07AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a configurar um fluido viscoso igual mel, também mostra como criar o material e iluminar no V-Ray.

Tutorial sobre fluidos e Redshift

07AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre Morph com fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma letra de líquido se transformar em outra letra, além de texturizar e iluminar com o Redshift.

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