Notícias

Renderização 360 de produtos no Max Comentar

10OUT

O Mesh Mastery publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos com o Corona e 3ds max, o autor ensina a animar a rotação de 360 graus em Loop e renderizar com realismo para apresentar produtos, peças e simulares.

Tutoriais sobre Render no Twinmotion Comentar

10OUT

O Twinmotion Guru publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de projetos de arquitetura no programa, o autor explica como otimizar as configurações das luzes e dos Renders para ganhar tempo sem perder qualidade.

Tutorial sobre o MegaLights do UE Comentar

09OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o sistema MegaLights disponível no Unreal Engine 5.5 Preview, ensinando a exibir vídeos como texturas para iluminar o ambiente ao redor e projetar sombras com qualidade.

Tutorial sobre Archviz no Unreal Comentar

09OUT

O Megatecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar a iluminação, texturização, distribuir vegetações, produzir uma animação e renderizar com qualidade.

Tutorial oficial do Corona VFB 2 Comentar

09OUT

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 12 no 3ds max, o autor ensina em detalhes a usar todos os novos recursos como Multiple LightMix, Lift Gamma Gain, edição de CXR, efeitos de lentes, entre outros.

Tutorial sobre destilaria no Twin Comentar

09OUT

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais e a iluminação de uma destilaria para renderizar com realismo usando o Path Tracing.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

08OUT

O Unreal Dev Hub publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para imitar o aspecto de desenho com dois tons de cores e criando o contorno da geometria.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

08OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como criar um terreno com Landscape, distribuir vegetações, configurar a iluminação, adicionar Assets prontos e produzir uma breve animação.

Tutorial sobre animação no Max Comentar

08OUT

O Gor_cgi publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o CamTrackAR para gravar o movimento da câmera do celular, transferir para a câmera 3D e renderizar.

Tutorial sobre o SpeedTree Comentar

08OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de vegetações no SpeedTree, o melhor programa para produzir vegetações para o Unreal, o autor explica passo a passo como criar uma sequóia realista.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717397.

Total de membros registrados: 143168

Últimos membros registrados: OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt.

Usuário(s) on-line na última hora: 628

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.