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Notícias

Tutorial sobre o MCG do 3ds max

25SET

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial avançado sobre o 3ds max, ele explica como usar o sistema MCG para criar um recurso de distribuição procedural que permite produzir vários tipos de correntes facilmente.

Tutorial básico de Max em espanhol

25SET

O Dwisest publicou a terceira parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando Compound Objects, modificador Cloth, introdução aos materiais, mapeamento e mapas de Normal e Displacement.

Bake no SPainter em espanhol

24SET

A artista, Gabs Hega, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Bake de texturas no Substance Painter, ela ensina a gerar mapas de detalhes baseados na geometria como Normal Map e Ambient Occlusion, além de Color ID.

Luz e material no UE em português

24SET

O artista, Gimmi Codando, publicou 3 vídeo tutoriais, em português, sobre iluminação e texturização no Unreal, ensinando a configurar o Sun e Sky com atmosfera e como criar material que identifica inclinações no terreno.

Novidades do Corona 7 em espanhol

24SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do Corona 7 no 3ds max, ele explica os principais recursos do Physical Material, do novo Sky Model, efeitos volumétricos e performance.

Webinar sobre Revit e Twinmotion

24SET

O Imaginit Technologies publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre visualização de projetos do Revit em Real-Time no Twinmotion, ensinando os recursos de intercâmbio com o Datasmith e a configuração da cena 3D.

Webinar sobre modelagem procedural

23SET

O artista, Cem Tezcan, publicou os vídeos do Webinar que ele ministrou sobre modelagem procedural no Substance Designer, ensinando em detalhes a criar objetos 3D através da composição com mapas procedurias de Displacement.

Texturização no Unreal em espanhol

23SET

O arquiteto, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para maquete no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com SpiralBlur para simular material de vidro jateado.

Inserção de projeto 3D em foto real

23SET

O artista, André Diogo da Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre imagens para arquitetura com o Corona, 3ds max e Photoshop, ensinando a inserir o projeto 3D de uma residência em fotos reais feitas por drone.

Como escanear com o Reality Capture

22SET

O AskNK publicou um breve vídeo de exemplo e tutorial sobre o Reality Capture, o autor mostra como o programa funciona e ensina a gerar objetos 3D texturizados a partir de diversas fotos do objeto real (Fotogrametria).

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