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Notícias

Substance Painter em espanhol

20SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles ministraram sobre texturização com o Substance Painter, o autor explica as principais ferramentas para aplicar os materiais nas superfícies dos objetos 3D.

Tutorial para modelar poltrona

18SET

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em modelagem de móveis no 3ds max, ele explica como criar uma poltrona estofada utilizando a edição de polígonos e também oferece o download do objeto.

3ds max básico em espanhol

18SET

O Dwisest publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, o autor explica a interface, Viewport, Snaps, atalhos, Layers, Scene Explorer, Pivot, modelagem, Smart Extrude, Spline e modificadores.

Tutorial sobre Rigging no Max

18SET

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial avançado sobre estruturas de Bones no 3ds max, ele ensina como configurar um sistema de Spline IK personalizado e como criar controles para esticar os Bones através da linha.

Tutorial sobre Fog no Unreal

17SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre atmosfera de cenas externas no Unreal, o autor explica como configurar um material com Depth Fade para simular Fog com eficiência e total controle do resultado.

Exteriores com V-Ray em espanhol

17SET

O Voxel School publicou o vídeo do webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o apresentador ensina a modelar o terreno, distribuir vegetações, iluminar e renderizar.

Texturas Seamless em português

17SET

O arquiteto, Fabício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de texturas ladrilháveis para maquete, ele ensina várias formas para igualar as bordas da imagem e não apresentar emendas (Seamless).

Tutorial sobre natureza no Unreal

16SET

O Balm Labs publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas de natureza em Real-Time no Unreal, o autor ensina a usar o sistema Foliage para formar uma floresta distribuindo vegetações rasteiras e árvores no terreno.

Street View de fundo no Unreal

16SET

O Monoville publicou um vídeo tutorial sobre o HDRI Backdrop do Unreal, o autor explica como capturar a imagem panorâmica de um local real no Google Street View, aplicar como ambiente na cena e integrar com objetos 3D.

Webinar de banheiro Zen no Corona

16SET

O artista, Luqman Owamoyo, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando em detalhes todo o processo para modelar, texturizar e iluminar um banheiro Zen.

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