Notícias

Ambientes do Unreal no V-Ray do Max Comentar

22MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes realistas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como reproduzir os ambientes criados no Unreal usando os Assets da Megascans, VRayProxies e texturização.

Configuração do Path Tracing no Twin Comentar

22MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como ajustar os valores do Bounces e Samples Per Pixel para obter imagens com boa qualidade e baixo tempo de Render.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

21MAR

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, o autor explica como criar uma ilha no Gaea, que tem versão Free, importar no Unreal e texturizar automaticamente com um Auto Material.

Tutorial sobre performance no Unreal Comentar

21MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre performance de aplicações interativas no Unreal Engine, ele ensina a identificar os itens que estão causando Lagging e como otimizar para aumentar a taxa de FPS.

Paisagens para arquitetura no Corona Comentar

21MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como distribuir as vegetações com o Forest Pack, configurar a iluminação e a renderização.

Tutoriais do Ray Tracing no Lumion Comentar

21MAR

A Act-3D publicou três vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Lumion 2023, onde o autor aborda as principais melhorias como o sistema de Ray Tracing Real-Time, materiais PBR e faz uma explanação geral do programa.

Tutorial do Twinmotion 2023.1 Comentar

20MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion 2023.1 Preview 2, o autor explica como usar as principais novidades e mostra as diferenças na interface para a versão anterior.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

20MAR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes para obter imagens realistas de interiores e personagens gerados no MetaHuman.

Webinar sobre fachadas com o Corona Comentar

20MAR

O artista, Daniel Nagaets, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como criar uma paisagem realista com o Forest Pack, adicionar a construção, iluminar e renderizar.

Porque estão migrando para o D5 Comentar

20MAR

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre o avanço do D5 Render na área de visualização de arquitetura, o autor comenta as novidades da versão 2.4 e mostra porque tantas pessoas estão adotando o renderizador.

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