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Asfalto no Substance Sampler Comentar

16SET

A equipe do Substance publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR para arquitetura utilizando o Substance Sampler, o autor explica como produzir uma rua de asfalto realista em poucos minutos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele ensina como configurar as coordenadas de mapeamento para controlar o ladrilhamento e posição das texturas na malha dos objetos.

Tutorial sobre quarto no Unreal Comentar

15SET

O Art of 3D Rendering publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal 5, o autor mostra como configurar a iluminação de um quarto com o sistema Lumen, aplicar a texturização e produzir uma animação.

Tutorial para imitar Caustics Comentar

15SET

O artista, Henrik Clausen, publicou um vídeo tutorial sobre imitação de Caustics com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar texturas para imitar o efeito em piscinas, com animação, e agilizar as renderizações.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

15SET

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra como aplicar materiais, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar utilizando o Path Tracing.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

14SET

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como animar uma bandeira num mastro tremulando com a ação do vento para aplicações interativas.

Do Substance Painter para Unreal Comentar

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Texturas no Mixer em espanhol Comentar

14SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturas em grande escala com o Quixel Mixer, que é gratuito, ele ensina a criar texturas para usar em terrenos gigantes sem apresentar repetições.

Tutorial sobre carros no Corona Comentar

14SET

O Archviz School publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com realismo no Corona do 3ds max, o autor mostra como configurar o ambiente HDRI e o Shadow Catcher para projetar as sombras na imagem de fundo.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

13SET

O artista, Yari, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material de vidro e como habilitar os recursos de Ray Tracing para ficar realista.

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