Notícias

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

25MAR

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina a usar modificadores como o Sweep e Array para criar um trilho de trem que pode ser alterado fácil e rapidamente.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Arghanion Prime, publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como usar o Plug-in da Eidos Montreal para ler, modificar e renderizar VDBs.

Oceanos em Real-Time no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

24MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, o autor ensina como importar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Primeiras impressões do Twin 2023.1 Comentar

24MAR

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2023.1 Preview 2, onde ele explica como utilizar as principais novidades e passa suas primeiras impressões sobre os recursos e a interface.

Tutorial do gerador procedural no UE Comentar

23MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo gerador procedural disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir árvores que reconhecem o relevo automaticamente.

Tutorial de Render Passes no Unreal Comentar

23MAR

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como renderizar passos separados no Movie Render Queue gerando Z-Depth, ObjectID, Motion Vectors, iluminação, entre outros.

Comparação entre Lumion e D5 Render Comentar

23MAR

O Jack Studio publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor faz uma comparação entre Lumion e D5 Render mostrando as diferenças de trabalhar com cada um, vantagens e desvantagens.

Como criar um quarto no 3ds max Comentar

23MAR

O HM Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre interiores de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar um quarto baseado na planta baixa, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar com o V-Ray.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

22MAR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com recursos de Parallax Occlusion para simular relevos sem aumentar a resolução do Mesh.

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