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Tutorial do Phoenix Standalone Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix Standalone, explicando como efetuar as simulações sem precisar do 3ds max instalado e até mesmo para rodar em máquinas remotas na internet através do Thinkbox Deadline.

Escaneamento no Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Fernando Paspuel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento de arquitetura para visualizar no Unreal, ele ensina a capturar um interior com o Reality Capture e importar com qualidade no Engine.

Tutorial sobre rua antiga no Twin Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o Twinmotion 2023.1, o autor ensina como importar uma vila antiga do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar.

Tutorial sobre Rhino e Unreal Comentar

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O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, ele explica como exportar objetos paramétricos do Rhino com Datasmith e visualizar as modificações em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

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O Daniyal Environment publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine, o autor ensina a compor a cena com Assets da Megascans e baixados da internet, configurar a iluminação e atmosfera.

Tutorial sobre entardecer no Corona Comentar

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O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação e a atmosfera ao entardecer e depois de anoitecer com realismo.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e adicionar diversos recursos para texturizar rochas e terrenos facilmente com realismo.

Tutorial sobre cena realista no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas realistas no Unreal Engine, ele ensina a escanear um machado, texturizar, montar o cenário com Assets da Megascans, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com qualidade no Path Tracing.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o Lightmix para animar o acender das luzes através de composição no DaVinci Resolve.

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