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Composição em Real-Time no Unreal Comentar

27SET

O artista, Joshua Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D no Unreal, ensinando a forma mais fácil de importar o Tracking da câmera do After Effects e como mesclar com animações 3D no Engine.

Animação de câmera no 3ds max Comentar

27SET

O artista, Mattias Doevenspeck, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, explicando como animar câmeras com suavidade e realismo através de um Script gratuito que ele oferece para download.

Texturização e animação no D5 Render Comentar

27SET

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina os principais recursos para configurar os materiais e como produzir e renderizar uma animação de câmera.

Composição Real-Time no Unreal Comentar

26SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D em Real-Time no Unreal, o autor ensina a importar o Tracking de câmera do After Effects e enquadrar na cena com o Image Plate.

Conclusão do tutorial de Ray Trace Comentar

26SET

O 3D Archstuffs publicou os dois últimos tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal, nesta parte o autor ensina a configurar o Render Movie Queue e adicionar comandos de console no Level Blueprint.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

26SET

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar as luzes em interiores e o Render para gerar imagens com qualidade.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutoriais sobre o FStorm no Max Comentar

24SET

O Render.Camp publicou os vídeos de dois Webinares que ministraram sobre projetos de arquitetura com o FStorm no 3ds max, um renderizador pouco usado, mas o autor também aborda toda a montagem e composição dos ambientes.

Tutorial sobre o Shader World Comentar

23SET

O Xenthorx publicou um breve vídeo tutorial sobre o Shader World para o Unreal Engine, que já foi oferecido de graça pela Epic, o autor explica como usar os principais recursos para texturizar terrenos com facilidade.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

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