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Tutorial do Cryptomatte no Corona Comentar

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens através do Cryptomatte no Corona, o autor mostra como exportar em EXR com as máscaras e como aplicar na composição usando o Photoshop e DaVinci Resolve.

Tutorial do UVReactor no Max Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o UVReactor para o 3ds max, novo Plug-in para mapeamento que está em Beta teste público, o autor mostra as vantagens, velocidade e principais recursos que o Plug-in oferece.

Tutorial sobre Mesh Paint no Unreal Comentar

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O artista, Abdelrazik Maghat, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como usar os recursos de Mesh Paint dos materiais da Megascans para aplicar vários materiais pintando no objeto.

Tutorial do Blueprint Underwater Comentar

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O artista, Matt Aspland, publicou um tutorial sobre o Blueprint gratuito para criar cenas submarinas no Unreal Engine, ele explica como baixar, instalar e usar os principais recursos para personalizar o aspecto da cena.

Texturização procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina como criar uma área costeira com a transição natural entre a praia e o oceano usando apenas mapas procedurais.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos da Cine Camera e do Post Process Volume para produzir imagens melhores e mais realistas.

Webinar sobre banheiros no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar a iluminação, texturização e renderização de espaços pequenos.

HDRI e V-Ray Sun em espanhol Comentar

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O artista, Oscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, explicando as diferenças, prós e contras de configurar a luz natural com HDRI ou o sistema Sun e Sky.

Personagem criado com AI no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com texto para usar no Unreal, o autor ensina a criar um Character 2D através de AI, animar a fala com o D-ID e aplicar no ambiente 3D com Chroma Key.

Tutorial para iniciantes no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ele explica os conceitos básicos e passa várias dicas para criar diversos tipos de efeitos em animações, simulações e modelagens.

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