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Como simular tecidos no Unreal Comentar

03OUT

O Archilives publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time para arquitetura no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar cortinas balançando com o vento e uma cadeira de balanço pendurada.

Como criar uma floresta no Unreal Comentar

03OUT

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre paisagens em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar a iluminação e distribuir as vegetações com o Foliage.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

03OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a utilizar o novo parâmetro Sheen para configurar tecidos com mais realismo.

Como animar arquitetura com AI Comentar

03OUT

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo e animação 2D, o autor explica como usar o Dall-E 2 em conjunto com o After Effects para produzir animações de imagens geradas por inteligência artificial.

Texturização no Substance Painter Comentar

01OUT

O TriGon publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como criar e configurar Smart Materials para facilitar a texturização, também mostra como aplicar efeitos de envelhecimento.

Modelagem e iluminação no Max Comentar

01OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e iluminação para iniciantes no 3ds max, ele ensina a modelar uma cadeira editando polígonos, configurar a iluminação de estúdio e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Stable Diffusion Comentar

01OUT

O 1littlecoder publicou dois vídeo tutoriais sobre edição de imagens através de inteligência artificial, ele ensina a usar uma implementação do Stable Diffusion para modificar detalhes de pessoas como cabelos e roupas.

Live Link entre iClone e Unreal Comentar

30SET

A Reallusion publicou dois vídeo tutoriais ensinando a utilizar o novo Live Link do iClone para o Unreal 5, que permite transferir as animações de pessoas produzidas no iClone em tempo real para o Character no Engine.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

30SET

O artista, Serge Ramelli, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal 5, ensinando os recursos elementares do Engine, iluminação, criação de uma paisagem, animação, pós-produção e renderização.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

30SET

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando as novidades do Forest Pack 8 Beta, modelagem procedural, animação de vegetações e distribuição de objetos.

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