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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

18JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina a criar um cenário de ficção científica com Assets da Megascans e do Mission to Minerva, configurar a iluminação e produzir uma animação.

Interiores no Corona em espanhol Comentar

18JAN

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a modelar o ambiente, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial de fachada no Twinmotion Comentar

18JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, ele oferece o projeto exportado do ArchCAD e ensina a texturizar, configurar o cenário, iluminação, atmosfera e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

17JAN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como texturizar um celeiro de madeira, adicionar num cenário com objetos da Megascans e aplicar iluminação.

Como criar um oásis no Unreal Comentar

17JAN

A Mawi United GmbH, que produz vegetações ultra-realistas para o Unreal, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens no Engine, o autor ensina a criar um deserto realista com oásis usando seus modelos e Megascans.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

17JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina como criar materiais procedurais para rochas e terrenos utilizando os mapas do Render e as texturas da Megascans.

Tutorial do Multi Map do Corona Comentar

17JAN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Multi Map para variar as cores e opacidades de cada folha da planta aumentando o realismo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16JAN

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina a criar uma paisagem na neve, configurar a iluminação, adicionar personagem do Mixamo e produzir uma animação em Looping.

Arquitetura com Twinmotion e Unreal Comentar

16JAN

O Motus publicou quatro vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion e Unreal Engine, o autor explica primeiro como configurar a cena no Twinmotion e depois mostra como exportar para finalizar no Unreal.

Webinar sobre entardecer no Corona Comentar

16JAN

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a fachada, texturizar, aplicar vegetações, configurar a iluminação e renderizar.

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