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Tutorial de campo de força no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele explica como simular um campo de força interagindo com uma mão humana utilizando Birth Intersections e TySplines.

Animação de personagens em espanhol Comentar

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O artista, David Benavides, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens e simulação física no 3ds max, ele ensina como criar um robô correndo e quebrando paredes com a ajuda do Mixamo e TyFlow.

Multidões animadas no Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial de dois arquitetos brasileiros, Kevin Carvalho e Lucas Meirelles, onde ensinam a usar o Grasshopper do Rhino e o Replace Object do Twinmotion para criar multidões animadas.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

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O artista, Klaus LYF., publicou a continuação do vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, nesta etapa ele explica como utilizar as máscaras em Layers com o Grass Output para distribuir o gramado automaticamente.

Tutorial sobre Blue Hour no Corona Comentar

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O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação e a atmosfera para criar cenas ao entardecer, também conhecido por Blue Hour.

Tutorial de Poodle com o Ornatrix Comentar

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O RaveeCG publicou um vídeo tutorial sobre criação de pêlos em 3D com o Plug-in Ornatrix no 3ds max, o autor mostra como configurar a pelagem tosada de um Poodle com extremo realismo e a renderização final usando o V-Ray.

Tutorial para animar vegetação no UE Comentar

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O artista, Nick Brunner, publicou um vídeo tutorial sobre animação e texturização de vegetações no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material para simular a movimentação realista das folhas com o vento.

Tutorial de paisagem realista no UE Comentar

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O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens realistas no Unreal 5, ele ensina como gerar o terreno, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com o Path Tracing.

Webinar sobre o D5 Render Comentar

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O arquiteto, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina a exportar do Rhino, aplicar materiais, configurar o ambiente, efeitos e renderizar.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

31AGO

O artista, Biplab Jayapuria, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine 5, ele explica como criar um terreno de deserto com dunas, aplicar texturização, configurar a iluminação e atmosfera.

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