Notícias

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

09MAR

O artista, Hadi Mohammadi, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Volumetric Fog para produzir uma atmosfera realista para dias nublados e chuvosos.

Tutorial sobre toalha no Corona Comentar

09MAR

O Pikcells publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura, o autor explica como criar uma toalha com o Marvelous e Z-Brush, importar no 3ds max e configurar os materiais com realismo no Corona.

Webinar do Twinmotion 2023.1 Comentar

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a versão 2023.1 Preview 2, mostrando as melhorias no Path Tracing, Vídeo Denoising, Viewport Upscaling e as modificações na interface do programa.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

08MAR

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Level Sequence, a Cine Camera Actor e o Movie Render Queue para gerar imagens estáticas.

Fachada no D5 Render em espanhol Comentar

08MAR

O Jack Studio publicou mais um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como importar uma casa do SketchUp, configurar os materiais, iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre revestimentos no Corona Comentar

08MAR

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os recursos de geometria do Corona no 3ds max, o autor explica as diferenças e utilidades dos sistemas de Scatter, Pattern e Displacement para revestir superfícies.

Tutorial de aurora boreal no UE Comentar

07MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas do Unreal, o autor explica como configurar materiais animados em conjunto com os recursos do Niagara para simular a geração de aurora boreal realista.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, ele mostra brevemente como produzir uma paisagem realista com facilidade usando Assets escaneados e as ferramentas do NGraph Library.

Como criar bibliotecas no D5 Render Comentar

07MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como preparar os objetos, texturas e materiais para criar sua própria biblioteca no mesmo formato do programa.

Tutorial de Motion Blur e DOF no Corona Comentar

07MAR

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar os recursos para gerar rastros nos movimentos rápidos e desfocagem dos objetos mais distantes.

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