Notícias

Animação procedural no 3ds max Comentar

29OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível degraça, o autor explica como criar a animação de um tubarão atacando um cardume de peixes de forma procedural.

Novidades e guia sobre o Phoenix Comentar

29OUT

A Chaos lançou um guia completo sobre o Phoenix e o Svetlin Nikolov, que faz parte da equipe do Phoenix, publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo, recursos que estão trabalhando e as últimas novidades.

Animação de personagens no Unreal Comentar

28OUT

O Cobra Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, o autor explica como transferir as animações do DeepMotion para o Engine com o Retarget do corpo, dedos das mãos e expressões faciais.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

Webinar sobre o Corona 9 Comentar

28OUT

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Corona 9 no 3ds max e Cinema4D, explicando como utilizar as nuvens procedurais, Pattern Modifier, Edge Trimming, Motion Blur, entre outros.

Webinar do V-Ray 6 em espanhol Comentar

28OUT

O artista, Ricard Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ensinando a usar as nuvens procedurais, Enmesh, Finite Dome Light, Chaos Scatter, entre outros.

Tutorial de grama Cartoon no Unreal Comentar

27OUT

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilizada no Unreal Engine, ela ensina como configurar materiais no estilo Cartoon para criar gramados com as folhas animadas pelo vento.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

27OUT

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem no Unreal 5, o autor ensina os principais recursos do Modeling Tools para criar objetos no Engine e também para otimizar os modelos.

Composição de vídeo para maquete Comentar

27OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo para animações de arquitetura, ela explica como gravar uma pessoa andando com Chroma Key e adicionar na animação 3D utilizando o Fusion.

AI para imagens com o seu rosto Comentar

27OUT

O artista, Carlos Santana Vega, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando como instalar e utilizar o Dreambooth, um recurso para o Stable Diffusion que permite gerar imagens com AI usando o seu próprio rosto.

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