Notícias

Como atualizar projetos do UE4 para UE5 Comentar

06ABR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial, apresentado no State of Unreal 2022, ensinando como converter os projetos criados nas versões anteriores do Unreal (4.x) para funcionarem corretamente no novo Unreal Engine 5.0.

Guia sobre o Unreal Engine 5.0 Comentar

06ABR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial, apresentado no State of Unreal 2022, explicando conceitos e recursos fundamentais em diversas áreas como iluminação, texturização, partículas, Control Rig, animação e MetaSounds.

Webinar sobre o The Matrix Awakens Comentar

06ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o The Matrix Awakens no State of Unreal 2022, mostrando a forma procedural que construíram a cidade e recursos como Data Layers, HLODs e One File Per Actor.

Tutorial sobre lagos no Unreal Comentar

05ABR

O Captain Raymond publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar o Single Layer Water para simular água de lagos com animação, ondulações nas margens, volumetria e visão subaquática.

Webinar sobre o Corona no Max Comentar

05ABR

O RenderCamp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica todo o processo para iluminar, texturizar e renderizar uma sala com realismo e qualidade.

Modelagem no Max 2023 em espanhol Comentar

05ABR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem no 3ds max 2023, ele explica como usar os novos recursos e atalhos do Smart Extrude e o sistema de pré-processamento do Retopology Tools.

Tutorial de Unreal 5 para retardados Comentar

04ABR

O artista, Gexe, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Unreal Engine que, segundo ele, foi feito para retardados, onde explica de forma extrovertida os principais conceitos sobre Nanite e Lumen para iniciantes.

Tutorial sobre pingos de chuva no UE Comentar

04ABR

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal Engine, ele explica diversas formas para criar poças de água na cena e como simular o efeito de pingos de chuva caindo nelas.

Webinar de RailClone e Forest Pack Comentar

04ABR

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins RailClone e Forest Pack no 3ds max, eles ensinam a converter objetos modulares da Megascans para usar no RailClone, criar passeios e canteiros.

Tutorial para rasgar tecidos Comentar

02ABR

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar tecidos sendo rasgados com controle total e gerando desfiamentos e fiapos de forma realista.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717474.

Total de membros registrados: 143199

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT, willwolff, Ronaldnner, davvves, LifeGaugeBreeze35454.

Usuário(s) on-line na última hora: 625

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.