Notícias

Tutorial de mapeamento em espanhol Comentar

04JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre Rig de líquido no Max Comentar

04JUN

O artista, Majid Akbari, publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, ele mostra como imitar o líquido reagindo a movimentação do copo sem simulação física, utilizando apenas Constraints e modificadores.

Tutorial para escanear objetos 3D Comentar

03JUN

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria com o RealityCapture, ele explica a técnica que utiliza para conseguir escanear todos os lados e a parte de baixo do objeto real com várias fotos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03JUN

O artista, Farhan Ahmad, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5, o autor ensina os recursos básicos do Sequencer para animar através de Key Frames e como renderizar a sequência de imagens.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

03JUN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e ambiente, aplicar materiais, vegetações e renderizar com qualidade.

Tutorial do Tone Mapping do Corona Comentar

03JUN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor ensina a usar os recursos do novo Tone Mapping, Photographic Exposure, Stack, Operators, Camera Overrides e trabalhar em ACES.

Material para terrenos em espanhol Comentar

02JUN

O Only Developers publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 5, ensinando a configurar um Shader que modifica a exibição das texturas conforme a distância da câmera para não criar repetições.

Modelagem e animação no Unreal Comentar

02JUN

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação no Unreal 5, mostrando como criaram alguns ambientes do Ninety Days enquanto explicam os recursos de Boolean, Displacement, mapeamento e Sequencer.

Tutorial sobre câmeras em português Comentar

02JUN

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como trabalhar com diversas câmeras no mesmo arquivo sem os objetos atrapalharem as visões.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717835.

Total de membros registrados: 143311

Últimos membros registrados: drivenolsepris, faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez.

Usuário(s) on-line na última hora: 540

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.